别忙着做“平衡”了,改善一下游戏体验可好
2020/01/0529 浏览反馈
1,一星期35次穹级掉了俩β核,扫荡大师关卡平均300体力掉一个β核,无语,一个六星做一年(一般没人五合一,都是掺俩狗粮,赌失败了直接炸锅懂得都懂),没必要在这方面难为玩家,毕竟蓝核金核金币需求量都是无底洞,多少开服玩家到现在一套完整六星都没有,三个多月了这养成周期不叫一般的长了,可以放宽点了吧,玩家玩到弃坑都没套像样的六星说的过去???
2,咸鱼七八百个幻梦核(估计大佬得有两三千个),三星核合成四星的时候刚合几个一年过去了,于是气急败坏不去弄了,越攒越多恶性循环
3,自律,除了沙雕关卡根本不想用自律,普攻型乱放技能,吃技能的没能量,本来两回合结束的自律得多n个回合甚至直接打不过去挂了几分钟然后失败,浪费时间
4,站位,没有站位规则,纯粹看系统心情,想调个站位忙活半天甚至舍弃队长buff然后发现永远不是自己想要的,人傻了
还有我希望有的功能
1,抽卡记录
2,武器合成记录,甚至可以搜某种武器其他玩家是怎么合成的
3,木桩,给玩家测试阵容,技能
这些应该不过分吧