浅谈狂刀的游戏体验
2019/03/2938 浏览综合
我12月3日开始接触侍魂,说实话一直感觉这游戏还不错,至少上班族和平民玩家也可以玩的很好,当时因为主播推荐的原因,玩了个居合,那时候的居合攻击低,还很脆,天四都不敢进,看主播狂刀天四都能拖人过,真是羡慕,看到狂刀都是仰望,玩到后面才感觉居合技能手感原来越顺,伤害也慢慢起来了,充了大概五百元,也怪自己手欠,非要冲一波16,结果被守鹤劝退,一身异化,弃坑半个月,拿了个朋友的狂刀来玩,现在玩了大概一周多,进去正题,谈谈狂刀的游戏体验,或许没有对比就没有伤害,玩过居合以后再玩狂刀,游戏体验怎一个差字了得! 第一,狂刀技能少,玩其他职业总感觉八个技能槽不够用,玩狂刀你会发现把所有本职业技能摆上去,技能槽居然摆不满!其中还包括生命激活状态技能,真心尴尬! 第二,技能拖拉,后摇严重,狂刀除了一个大崩和火柱(剑气爆破)好用点,有点类似DNF里红狗的大崩和怒气,而什么升龙,一骑讨,算技能吗?在我看来和平A真没什么区别,范围小,打击频率低,升龙最后一击还要跳起来,我晕X﹏X,一骑讨放完要想傻子一样楞在那里,现在看来这俩技能可能还不如平A! 现在我终于能体会到狂刀党的心情了,PVE伤害低,PVP被牵着走!痛苦,感觉连我异化套居合的一半都不如,真心话!个人建议策划大大可以参考DNF里的狂战士,看看人家是怎么狂的!可以出个狂暴模式,开起之后可以改变普攻形态(二刀流),技能冷却变短,优化后摇,增加技能伤害,负面状态,移除濒死状态,每秒持续掉血,同时降低防御,需要狂刀不停输出吸血保持收支平衡! 在这里码这么多字,只为呼吁策划大大能将狂刀的职业技能优化改进放在最高优先级!早点完成技能改造,在这样下去不知道还能有多少狂刀党坚持,本来这游戏玩狂刀的很多也都是DNF中红狗的铁杆粉,信仰般的存在!希望各位狂刀党能顶起来!