修改于2020/02/0923 浏览我要吐槽
王牌战士,moba+fps,不过基本都是moba了
昨天打了一天,打的很累,很多人应该都有我这样的体验,不知道为啥,越来越累,就退游了(我没退!)
你们知道fps游戏的快乐么?
我记得很多年前我玩穿越火线,虽然很菜,抱着把枪躲在角落阴人,或者无脑乱冲和大佬刚枪,偶尔赌中爆头,这种弱胜强的感觉很快乐
在之后打codol,近距离氪多少钱都是一刀,远距离也都是几枪,所有人在一个地图里斗智斗勇,人人都是猎人,人人也都是猎物
还有枪神纪,听说和tf2相差无几,是工程就躲在屋里,是双枪就飞在天上,走廊怕碰到机枪,拐角怕碰到烈焰,总是担心屁股后面有个刀锋。我是想说,这个游戏,队友就是队友,大家是一个团队。
这几个算是我玩的射击游戏的典型(枪神纪是tps),王牌战士,没有cf的惊喜,没有cod的激情,也没有配合的感觉,玩重装的感觉输出跟不上,玩输出的感觉重装太垃圾。玩家互相就只是五个人而已。
然后是moba,真的是moba么
太单一了,碰到巨熊就爆头,他走的慢,碰到幽灵就然后,一般幽灵都看不见,一个角色出来就始终扮演着这个样子,本来技能就少,一成不变,能不无聊么?
我记得玩枪火游侠(关服)的时候,有别于守望先锋最大的地方在于他的卡牌系统,当时不同的卡牌可以让一个喷火的角色射出远程的炮弹,坦克不必受限于手短,没有奶妈等问题,狙击也可以冲在最前面,那是最好玩的时候,后来卡牌系统改了,玩家也就流失了。
王牌完全可以拿来用,小丑伤害低?配合背刺加伤害的卡牌。铁骑扔完盾战斗力太低,加个站着不动举盾牌减伤的。每个角色,都可以不一样
受限于手机屏幕的大招,王牌战士不可能像守望先锋一样n多个技能,这样天赋系统只是强化技能就太可惜了。又不能像lol可以买装备扬长避短,怕被切就出肉,出金身

