论“精神股东”(一)
修改于2020/04/22478 浏览综合
首先声明,以下文字,不针对水军,毕竟拿钱办事,天经地义,这我能理解。
正文:
来这里,发现很多游戏商的“精神股东”。
在他们眼里,玩家的抱怨都是错的,游戏商都是对的,应该无条件服从,不能抱怨。
因为时间关系,先列举一个场景吧。
场景1:一些玩家抱怨活动奖励少,这时候“精神股东”出来了:白嫖的东西还嫌少?
那么请问,多给一本王书一个石头,对于游戏商有什么实际成本吗?这比现实生活中的促销还廉价。
现实中的促销,起码还要付出实际的产品,并且这产品在现实生活中具有可交易性。
游戏里多给一些东西,不就是一串代码么?能换成现实生活中一顿饭,一瓶水么?还真得对游戏商感激涕零?其他玩家因为奖励少导致游戏体验下降还不准抱怨喽?
话这么多,总而言之,希望大伙正视自己的身份和立场,咱们是玩家,是消费者。
游戏里面的奖励的东西不是游戏商施舍给你的。因为对于正常玩家,游戏里这些东西在现实生活中价值为0。
(注:非正常玩家指的是那些通过买卖账号来牟利的人,俗称“号贩子”)
奖励也好,活动也罢,本质都是游戏商为了吸引玩家来玩推出的,而不是给予玩家的施舍。
经过交流,部分玩家认为游戏里的东西有现实价值。。。可以和食物房子类比。。。