s70减火抗到底能加多少伤害呢?
修改于2020/01/05617 浏览综合
刚刚看到一些帖子说s70太弱,其实我一直也觉得她不算强,但又突然好奇她的具体强度,就去简单的做了个小测试
测试目的 测试s70减火抗对其他角色的实际加成
测试素材 白板异火的黄球 专属武器 2爱因斯坦娜的s70
测试伤害 异火黄球爆发后的燃烧伤害





测试出的数据
1.单黄球减火抗前 79

减火抗后 123

加成幅度 (123-79)/79=0.5569
2.双消黄球
减火抗前 162

减火抗后 260

实际加成 (260-162)/162=0.6125
3.三消黄球
减火抗前 243

减火抗后390

实际加成 (390-243)/243=0.6049382716
测试误差
三次测试的结论有所区别,于是我又进游戏测试了多次,发现误差来源应该是s70武器的减火抗,由于是概率触发,所以有一定误差,但不影响得出结论,所以就不修正了
测试结论
s70比我想象中还要强很多,甚至这个数据有些大的夸张,正常增幅能达到50%以上,之前我认为s70减火抗是在敌人的基础火抗上减的,比如敌人50火抗,减10%,则是减5点火抗,但现在看来,有可能是在敌人的火抗转化为实际减伤后再减的,比如敌人50火抗,减火伤33%,然后再减10%,最后敌人减伤23%,当然这些数据只是举例用的,并不是真实情况,我也不知道战双是如何计算伤害的。
以上数据仅供参考,若有疑问,欢迎提问,若有错误,欢迎指正。
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感谢大佬提出的想法
然后发个装备成型的测试

s70准备不变
测试莎士比亚的灼烧伤害


伤害分别是136 202
增幅幅度:(202-136)/136=0.4852941176
可以看出,随着不知道什么的增加,增幅幅度的确是在减小
初步猜测是莎士比亚的火伤害增强导致增加幅度减小,具体测试明天再来做