[推荐]英雄就是我|来一起怀念街机时光

精华修改于2018/12/097669 浏览好游推荐
街机游戏我们小时候都玩过,街机游戏也一直是我们心底里经常会想起的游戏。今天要推荐一款横版街机动作游戏,人物设计是像素风格的,视角是这样的↓(笑)可能看起来会有点别扭(为什么我老是会在想人物会不会滑下去)
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故事背景:主角是一个英雄,但是没有名字,还会在每个时代被唤醒,这就让我一激灵,这主角好像有点救世主的意思(小声BB:但是你玩下去你就会发现主角是你可以控制的角色里面最废的那个~的那个~那个~个~)
第一关是有连招教学的,但是出现时间有点短,我还没学到,然后打第一关的时候我就是瞎打的…一路平A碾过去,还打出了100连击,凭借着一拳一脚我居然顺利过了第一关,然后去翻了出招表。
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出招表非常详尽,连很简单的动作都起了名,虽然名字很随性,但是又不失为一种特色。看完出招表的我,马上又去闯了一下第一关,如果说第一次打第一关的我是个青铜,那现在的我,就是一个王者!
各种连招往敌人身上招呼,打到楼上的时候,我已经可以把一个敌人留在空中一套带走,然后留下20连击的字样。
问我有没有爽到?JOJO,我现在真的high到不行啊!也许是跟上一把的反差太大,也许是我痴迷街机,又或许是我JOJO中毒。
但是这种打击感,看着敌人在空中呻吟不断,看着敌人被重击之下旋转跳跃,我就觉得我要玩下一关去了。
第二关下雨了?怎么我的动作有些迟缓,可恶啊,我发现自己掉帧了,这难道就是制作组的恶意吗!
好了,结束中二,我不知道是我手机配置不行还是游戏优化不好,下雨的第二关我玩着很卡,然后我强忍高延迟用蓄力攻击一下一下地把敌人打飞并过了关。
然后我决定又回第一关体验一下,哇我的天,那种“欧拉欧拉欧拉欧拉”的打击感又回来了,简直如丝般顺滑,我又很爽快地各种连招过了关,来到了第二关…我又掉帧了,接着开始动作迟缓,这难道是一种力场吗,我不禁苦笑。
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这是一个好游戏,一个优秀的街机游戏。
街机游戏要求的就是,要让玩家爽到,街头霸王拳皇之所以这么火,就是因为玩起来爽,爽的来源有两个,连招和打击感,看着一轮操作之后自己的角色在游戏里翻飞拳脚,对方被自己华丽的操作控制住,内心的那种爽快是可以想象的,同时配合着优秀的打击感,看着拳拳到肉的画面反馈,感觉自己的中二之魂得到了慰籍。这两个就是《英雄就是我》最能够吸引我的点,下面还有一些关于游戏的内容,想了解这个游戏,想入坑的同学可以采纳一下哦~
有趣的设定
游戏关卡里出现的任意一个敌人,都可能成为可操控的角色,这个设定就很有趣,要知道以前喜欢玩各代拳皇,无非就是想试验各种角色,我是一个比较喜新厌旧的人,如果不停有新的角色,我当然是开心的。但是主角是真的菜,也很难用。
关于连招
连招繁多,动作游戏,当然要有动作了。但是这里的动作指的不是一拳一脚,而是主角可以做出各种招式,犹如成龙,这虽然只是一个像素小人,但是因为优秀的动作设计,你有时候会忘记他只是一个像素小人,当他把敌人送到空中,一招一式地连击,动作还丝丝入扣,顺滑无比,心情是会非常愉悦的。
【关于一闪】
一闪是一个非常考验玩家反应能力的设定,一闪就是在敌人攻击时先一步出招,从而给敌人造成高额的伤害,说白了,有点像刺客信条或者荣耀战魂的防反,但是又不是防反,因为防反是进攻的唯一路径,在荣耀战魂里敌人一旦防御我们是打不穿的,而英雄就是我的除了一闪还是可以蓄力进攻等等各种手段,只是给高玩的一个秀实力路径,让游戏的上限变高而已,也会让喜欢动作游戏的玩家爽到。
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【值不值12块钱?】
12块其实不贵,但是后面的关卡会更难,如果前面两关玩得有点吃力,那么不建议购买,毕竟玩游戏就图个乐呵,不是给自己找不自在的,如果你觉得前面的关卡就像鱼塘,期待新的更难的挑战,那么你可以尝试一下。虽然可能会比你想象的更难一点…
最后……那个第二关到底是什么原因啊…有没有人可以解答一下…
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