东方杂谈-门派+孙思邈+属性释义+等级压制

2019/07/13724 浏览攻略
按照下图,是每层突破需要的残卷,215张,不管什么武学,写了各门派是因为截完图了才想起来。还有江湖武学。所以如果你想判师的话建议先买够紫色和蓝色书页
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各门派出师需要贡献8万3400贡献(现在版本如果出金色功法了另算)
2万1千500贡献等于紫色残页215张一本,书是3000所以如果你想要一套紫色的武功和内功需要4万9000但是学习紫色功法需要蓝色丙级作为前置条件配上所有蓝色丙级功法和残页共需要
8万3400贡献
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但是这里要提一下,一品堂的师弟们,我们出师需要两倍也就是16万6800贡献至于为什么要两倍才可以出师..因为我们有个角色叫做戚继光。他需要一品堂内功和刀法。
下面是华阳续命针的细节
有人问为什么华阳续命针不能反击,我这里附上截图这里分两种说法一种是友方一种是敌方,如果你的武学显示是友方的话把他设置成普攻反击的话就是无伤害因为你不能攻击队友,而如果显示的是敌方的话反击就是有伤害的,反击有没有伤害看得是武学显示友方还是敌方,或者应该说是看得是伤害系数,因为如果伤害系数显示0也就是升级突破不加伤害的话那么他的反击就是无伤害
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接下来我解释一下各种感悟的作用(重点是为了解释身法和反击)
暴击,攻击有几率1.5倍伤害
攻击,攻击增加伤害
闪避,有概率的闪避
怒气,增加你开局的时候的初始怒气(注意并不是每回合只有第一回合才有用,所以前期35级之前不建议出怒气感悟)
防御,增加减伤能力
格挡,有几率抵挡伤害(并不是无伤害只是本次减弱对手攻击伤害50°)
血量,增加血量上限
身法,改变每回合出手顺序,如果身法越高出手越快(并不增加躲闪能力,只是一个单纯的快慢属性)
反击,挨打以后会回击敌人一次伤害(反击包括如果你攻击我我闪避了也会回击敌人,此伤害属于普通攻击不增加任何特效,就是单纯的攻击,不会附加敌人内功特效武功特效)
命中,增加命中率
抗暴,抵抗暴击
破击,破格挡
抗反,抵抗反击
关于等级压制,这里我举一个列子大家都是1000闪避等级10级那么闪避概率是30,大家都是1000闪避你等级10我15那么闪避概率就会变成50
随着等级的提升当初明明很高闪避的几率也会越来越低,这就造成了我打等级高的玩家他一直闪避我打等级低的玩家一刀他就死了,并不是等级低的没有出闪避而是数值随着等级的变化而变化等级越高各种数值也就越不明显就会变成我以前闪避极高可是到后面闪避越来越低了
综上所述未来命中收益其实并不高,因为你出了命中不代表我不会闪
而出了很多专门抵抗攻击型的感悟,并且擂台血量四倍,导致以后攻击收益降低,更加看中的是减益效果,所以点穴,等等武功的特效收益会放大,包括迷惑
以这点来看如果喜欢pvp的话,全紫队伍并不是后期完美阵容,而有一些针对性的蓝色英雄也是具有培养价值的比如李师师等
命中,增加命中率
抗暴,抵抗暴击
破击,破格挡
抗反,抵抗反击
综上所述未来命中收益其实并不高,因为你出了命中不代表我不会闪
而出了很多专门抵抗攻击型的感悟,并且擂台血量四倍,导致以后攻击收益降低,更加看中的是减益效果,所以点穴,等等武功的特效收益会放大,包括迷惑
以这点来看如果喜欢pvp的话,全紫队伍并不是后期完美阵容,而有一些针对性的蓝色英雄也是具有培养价值的比如李师师等
感谢各位小伙伴的提问
官方三群(764248364)欢迎小伙伴~(虽然快满了。窃窃私语。)
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该文章作者,东方男神,他tap号被封,我帮忙代发~
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