我再来水一帖,关于超数据化

2018/08/19260 浏览综合
现在的宠物系统不完整,应该更复杂一点,在数据祭坛贴我曾经说过添加变异宠物功能,具体在祭坛贴下面的回复有介绍,就不多说了,变色,不同的外貌不同的成长,比如盾是绿的剑侠盔盔、全身是金色的斗士大胖、翅膀是蓝色的守卫妹抖,可以通过变异的颜色分辨是哪方面的成长,比如你看到石泥怪的眼睛是绿的你就知道他是变异宠物并且是剑侠成长,看到刚蛇龙的手是蓝的你就知道是守卫成长,这方面不多说,很难实现,随机成长的平衡ST应该很难控制好,像敏捷智慧力量成长为50,体质成长为380的蓝妹抖这种数据需要计算的,不能过强,当然变异和不变异比起来可能更强也可能更弱,因为我要水贴,字数好像不够,所以超数据化我要插一脚我的想法:
开启宠物特色
现在的宠物缺少一种东西,多样性,永远是数值对比,这太无聊了,你看石泥怪和大胖选哪一个,肯定大胖,因为大胖数值更好,所以我希望每个宠物都有自己的特点,而且不重复!
st提出的按照排行榜设置超数据个人认为是败笔,不说霸榜以及时间很长,首先改属性没毛病,加50%成长过分了,强的更强弱的更弱,而且这个时间1个月一次很难轮到萌新,即无聊还没特点
所以建议st花半年时间来完成我所想的超数据化
(真的很长,你往下看就知道要花多长时间了)
超数据化
要求:宠物二转满级
完美值到达100%
训练成长总值超过1000%
满足以上要求后开放该宠物的超数据化
超数据化4个挑战
情感:宠物好感度10心(就是暂存空间喂肉加心的那个)
不屈:累积承受1000亿伤害
时间:拥有该宠物超过5个月
历练:跟随人物进入现实世界战斗满1W次(进入现实世界输出或者承受伤害或者奶人物算一次)
完成后宠物 超数据化
超数据 后全能力提升10%
开放该宠物穿气息装备的权利
开放该宠物独有的被动
被动介绍
超数据石头泥怪 专属被动:巨大化
提高自己体积1.5倍并增加额外35%血量
死亡后分裂出4个小石泥怪,每个占本体25%血量
15秒后重新合体,有多少个小石泥怪存活,复活后就有多少血,比如3个,复活后就是75%血,最多复活2次
超数据 爱儿 专属被动:守护
增加额外150%血量,回血速度增加2倍
当人物被攻击时,将该人物受到的80%伤害转移自身,也就是说人物只承受20%伤害
超数据 盔盔 专属被动:盾之守护
增加额外20%血量,并增加双抗10%,自带嘲讽
每20秒召唤一个盾围绕自身,上限4个,每个盾可为盔盔吸收10W伤害
.......................
专属被动不重复就可以多样化了,以上只是打个比方,要把这些宠物的被动全部做出来要很长时间,所以要采用的话建议st可以做一个开放一个,比如这个星期石泥怪被动做好了可以开放让我们去超数据化,下个星期爱儿被动做好了等等等,当然一个月开放一只也行,慢慢来
其实还有人记得我在水么
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