独孤求败表示不服
修改于2019/11/271201 浏览综合
好了这个问题我们就讨论这里不说 玩20几年游戏 怎么说 不管是卡牌 回合 养成 都会同级别单体 群攻 无论是打一列 一排 随机目标 数量一样 一般别的游戏没有几率一说 这里我们就不说了 毕竟现玩游戏为标准 这里出现几率打3 那么请问 为什么b级a级 武功几率一样 到了s可以差距悬殊 又会人扯什么血魔是做什么用 打前排 不破防 伤害 以后用其他武功啊 就一句话即使你血魔是用来打老虎刷虎骨用 这个几率在武功本质上有点不复合逻辑 打前排就是可以多60几率? 有时候打后排三个怎么说 别人剑打后排就变态? 你没有剑 什么比速度 别人有速度你没有? 你能闪避刀 反震刀 经脉 肉刀? 游戏是死的人是活的 只能说毕竟单机游戏 我们不能要求太多 有改动幅度难度 造成后果因素 等等一切 有时候舍弃一点 保全更好 都可以理解 就如同玩刀怕下调刀几率 或上调剑几率 出发点不一样 都没有错 最后一句 游戏怎么做就怎么玩 我们只是闲谈
接触这个游戏50天不到 我发现刀主很多 为什么呢 血魔神刀几率百分百 独孤九剑作为镇守天梯100的独孤求败来说 每个萌新毕业前应该都被教育过 不说万世千秋 没有功劳也有苦劳啊 我成名绝技同样是s40几率 血魔为什么100几率 这里广大刀主该喷了 剑可以打后排 刀不能打后排? 如果别人一排不放3目标你剑怎么打 你刀不一样吗?有3目标打3 没有目标该打几个打几个 只能阵型后排放3个给刀打 不能剑主一排百分百3个 那你打前排3目标时候 剑是不是都后娘生的吗?刀可以前排打3也能后排打3 阵容排列打3行 那几率100不夸张? 就不能刀剑s几率一样? 这样打几个目标 就看阵容排列 我想广大剑主 也好想一点吧这里说明一下 没有说剑就必须100几率 只是前面刀法 剑法几率都一样 到s一个100 一个40 说不过去吧 不能都100 可以 那能不能都40? (比如一样几率 你明明出打3可以赢 可是打1你输了 同样的刀100几率本来要赢了 如果是40几率没有打3 剑就赢了 输赢是实力问题? 是输赢技能本质上)