属性克制测试(未完成,脱坑)

修改于2020/05/151120 浏览攻略
前言:
咕咕咕咕咕咕咕咕咕
关于属性克制一直没找到足够全面的信息,强迫症逼得楼主自力更生了。
主楼将会给出测试条件等基本数据,并且不断更新结论,各属性测试则以回复的形式给出,有需要请自行寻找。
欢迎指出错误,欢迎查缺补漏,欢迎提供建议~
~~~~~~~~~~
测试条件:
角色:普系龙吟2,召灵星灵
TapTap
气息:无智力气息,不改变属性
TapTap
技能:一律以七连进行测试。没有其他影响伤害的技能
测试目标:龙4
测试天气:晴天最好,特殊天气将根据实际情况进行
~~~~~~~~~~
测试标准:
1)所有属性至少进图两次,每次至少两次7连,至少录像一次。
2)所有伤害与伤害众数不同的属性进行额外测试,将测试结果的众数视为实际伤害。
~~~~~~~~~~
测试结果:
考虑到篇幅原因,每个属性仅会在录制的视频中截取一张有伤害显示的图片,以回复的形式发布在本帖中。
回复中会有一些基本信息和这一属性的情况。
~~~~~~~~~~
测试结论:
1)属性克制关系需等待所有测试结束后给出
2)属性克制有2倍克制,3倍克制,直接作用于伤害数值。有一些属性只能造成一半伤害,疑似被克制属性
3)每次进图伤害经常会有浮动,怀疑是boss属性会有一定浮动
4)个别时候伤害会低一些,怀疑是boss个性会有一定浮动,随机到了相应抗性
5)有些时候伤害会增加一倍,次数相对上一点更多,原因不明。关于这一点lz发了另一个帖子,附带视频,希望知道原因的大佬指点一下lz
6)根据少量物理的不靠谱测试,属性克制效果比法术差一些
11
3
30