[趣闻]非洲第一款入围任天堂的独立游戏登录steam
2018/08/19467 浏览综合
前些天,Steam上架了一款画风简约的动作解谜游戏《Semblance》,上线已有一个多月,不过从玩家的评价上看这款游戏的销量并不怎么理想。不过,游戏媒体对这款游戏的评分都还不错,独特的美术风格让一些专业机构认可。

然而这款游戏的独特之处在于,这是任天堂平台上发布的第一款非洲工作室开发的游戏。
这个工作室位于南非的Nyamakop,因为非洲的电子游戏氛围低迷,当地的市场不足以提供足够的游戏销量,有因为工作室的成本限制,两位核心开发者程序员 Kimani 和设计师 Ben Myres不得不亲自前往世界各地进行游戏推广。

据称,他们在过去的18个月里,已经走遍了20个城市进行游戏推广,临上架时更是在三周之内走遍了五个大洲。
制作人表示,两位制作人早年在国外学习了游戏制作,于是毅然决定回国发展。制作好这款游戏后,上架这款游戏的难度很大,国内游戏市场不发达,世界的游戏中心又在洛杉矶,南非根本没有足够大的市场,政策也不好,所以必须把作品卖给西方,这就意味着你必须去西方进行推广,你必须找到西方媒体,如果你不走出国门,你将无法成功。

经过两位开发者的努力推广以及本身的话题性,最终让这款游戏在媒体的曝光度上有了比其他独立游戏更高的成绩。
不得不说,作为冷门地区的独立游戏开发商,虽然游戏的销量不尽理想,但这样敢于迈出第一步的勇气是值得认可的。
