这次活动掉落大有问题
2018/08/19566 浏览综合
绪论
首先让我感到奇怪的是这次活动的掉落太低了,尤其是宝石的获取效率太低,根本不够吃的,后来发现远征的效率很高,感觉更奇怪了,哪有肝本不如远征收益高的道理,于是仔细计算了一下(其实没多大功夫,大家应该也知道),写一下计算结果。
1.成本
1.1装备改造成本
四种神器,一共需要1020绿材料,580宝石,320刻印
目前没有获取刻印的办法,但毋庸置疑刻印是最贵的材料。
1.2装扮成本
每个种类的密保能换取两种装扮,21的头饰和42的身体,需要四种材料各63个。
1.3蛋
这次活动能换取四次四星蛋,成本为70黄秘宝,共280秘宝。
1.4牧场改造
这个成本没什么说的最心疼的是200氪金。
2.材料获取方法与效率(测试数量很少,如有偏差请指出)
2.1远征
三种远征效率差不多,最高大概15体力换1绿材料1宝石。绿材料种类随机
2.2副本
32体力换2绿材料,4纹章
4纹章可以挑战一次高难,2纹章换一个好吃棒(良心啊),3纹章换绿材料效率太低了不考虑了
2.3挑战(噩梦3)
成本4纹章16体力,换1绿材料3特殊秘宝2金秘宝
5秘宝换1宝石,装扮已经在上面列出
3.数据分析
仅以成本最高的传说装备为例,有以下方案
3.1不浪费材料,参与各种打法
考虑成本和需求,不罗列计算过程(一阶方程组没啥好列的)得出结论,刷183.3次副本,挑战183.3次,远征470单位(1单位为远征1.5小时,消耗15体力,因为各个远征效率基本一样)而且远征获取材料已经取极大值,并且不能控制各种材料的获得。
所以至少消耗体力:副本消耗5866.7,挑战2933.3,远征7050点。共计消耗体力15850点。
3.2不计其他成本,仅以打造装备为目的,最省体力的方法
与上述方法的区别为纹章全换成好吃棒,这样副本效率发生变化,绿材料变为6体力一个,不打挑战。
刷220次副本,不打挑战,580单位远征。
至少消耗体力:副本2640点(好吃棒全吃了),远征8700点,共计11340点。这样无法获得魔物蛋和装扮,获取装扮另需至少4032点,魔物蛋获取随缘。
注:以上算法并不能完成装备改造,因为未计算获取刻印的 成本,而且收益已取最大化。
3.3自回体
活动持续共计约28天,自回体约16000体力。
4.得出结论
即便不浪费任何体力,活动期间的体力只有16000点,而以上计算得知,仅仅获取装备打造一个项目的绿,蓝两种材料的获取就至少需要11340-15850点(15850点不是上限,或者说15850点体力不够大多数人刷完这两种材料),若计算魔物蛋,装扮,刻印,自然回体获得装备几乎不可能。
注:1.只考虑了目前的获取方式,这是本次分析的不足,如果之后的活动没有本质的改变,这将是一个大多数人无法毕业的死鱼活动。
2.这次活动虽然难以毕业但是完全不肝,因为我们没有肝的成本,这样高难效率最低,远低于肝本,肝本效率又远低于远征的活动亘古无双,有能力打高难的亏成孙子,有动力肝本的亏成儿子,这样有想法的策划真没见过。
3.本来送四星魔物蛋,四套装扮,四个传说装备,牧场限定改造是很良心的活动,联动小林家的龙女仆四个可爱的角色更是期待已久,两种喜悦在一起本来应该是更快乐的活动,但是为什么会变成这样呢。
4.希望我的担心是多余的,希望后面活动会有效率奇高的本拯救这次活动,毕竟活动毕业才是本意。
如果有错误欢迎指正,如果是真的错了我会修改。