新的能量条的一些问题,氵

2019/08/23267 浏览综合
TapTap
新版行动是:满能量—扣除消耗并执行行动—高于120的会继续攒能量(蓄力)再释放。
实际相比之前的,容错更低了,你可以在行动前随意切换武器,而不造成浪费。
TapTap
能量涨幅都是固定的,但是:初始开局进去,假如你带的网,他会初始默认你是使用过网,拥有120-40=80点能量。但是你如果拿高消耗武器,进去同理,几乎没有能量。所以我们可以拿低耗武器入场,快速行动,以后能量守恒。我试了下,新版本好像由于站位问题,拿网入场直接点撤退,基本立刻逃跑,以前还要扭半天秧歌。
所以新的能量条对我们来说,应该是有利的的,但是翻车主要是不习惯,敌人攻击不直观,我也赞成之前他们说的,高亮敌人攻击范围,至于我们的倒是不致命。
1
4