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不知道有没有规划加10以后的玩法或角色深度玩法
2017/10/30
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综合
现在游戏养成太简单了,金角色不算难,金了以后就没啥继续培养这个角色的价值了,加十又没啥意义。
我自己打个比方,比如加十以后出转职系统,比如蒂卡转职大法师或大祭祀,后续玩法跟上。那么对于喜爱某个角色的在角色培养上就会很有意思和丰富的玩法,而不是现在金了就毕业了。感觉深度不够。
希望官方会有后续的规划玩法,是深度,不是不断出新角色那种。
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