如何堆闪避(被动)

2019/5/231267 浏览综合
TapTap
闪避会同时触发,所以闪避概率算法应该是
飞行 20%
光芒 50%
高飞 40%
这三个都是“敌人攻击后”开始触发判定
飞行没触发 1-20%
高飞没触发 1-40%
光芒没触发 1-50%
三者相互独立
所以你得总闪避概率是 1-(1-20%)(1-40%)(1-50%)
共计76%
并且由算式能够看出来同类型闪避技能越多,效果就越差
只有高飞,光芒,你的闪避概率是70%,再加上飞行也就76%
最后再加上机敏也才80.8%
这里可以再算一下装死 人言 这类让敌人放弃攻击的概率
装死(取自犰狳) 敌人攻击 1-30%
人言 敌人攻击 1-30%
敌人放弃攻击的概率1-(1-30%)(1-30%)一共51%
而敌人攻击与你没有闪避时你就会受到实质攻击
所以装备 高飞 光芒 人言 装死(不是兔子的技能) 你避过这次攻击的概率是1-(1-51%)(1-70%)一共85.3%
PS:本次计算不考虑人物自身在没有任何技能时自带的闪避概率
任何人物都能搭配的极限被动闪避:飞行 高飞 光芒 机敏 装死 人言 仙灵 迷惑 一共八个技能 共计94.3552%
而如果你只搭配高飞 光芒 装死 人言四个技能被动闪避就到达了85.3%
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