恕我直言这游戏的交易和价值系统做的跟💩一样
修改于2020/01/05753 浏览综合
我是非常喜欢这游戏哪怕刷刷刷,只要在毕业之前我都乐此不疲。
但是这和游戏里面的一些东西关系不大,真的不是我说这游戏里面的交易系统和物品价值简直差劲。
只要游戏有交易系统有价值规则那么整个游戏都得围绕他转,不管你怎么更新怎么变都是得到这些价值。
我这么说吧这游戏里最好的东西是陶瓷手没人反对吧,就是如此整个游戏的价值系统到这就已经病了。
价值崩溃了导致有高价值用不出去。还有这是末日题材的游戏,高价值的东西应该轻向保证生存保护自身。
其实到了最后只要高价值的东西都能随便交易就会导致这个情况。
特别的是我拿个我不需要的陶瓷手和商人叫交易,她也可能也用不到然后就被玩家吧商店搬空了。最后她还觉得赚了2333。我们不生产手我们只是手的搬运工。
其实可以找机会重置武器装备等重要资源获取渠道,重置物品价值。让人能有效的活的这些不至于全靠随机,让很多非洲酋长弃游。
这样也能让所有物资更加有价值,不像现在我觉得最难获得的是车最需要的是武器最后就是弹药后修理武器的材料了(其他的一文不值)。
这次更新最烂的到底原因就在这,同样的资源获取还搞的麻烦的要死。要不是我想打一点高级的怪物体验一下我碰都不碰,很难受啊。
不过要是高级武器必须打这些副本才奖励也就没这情况了(前提是必得可以难一些)。
还有物品价值很模糊比如食物回血就很鸡肋,医疗物品也鸡肋。
比如疾病都是随机的真就看健康随机一得就马上出事,以前的版本疾病强就是在这完全没有提示当场完蛋,现在改了强度就完全不怕睡一觉就行了。
疾病一定要有一个得病判定,比如健康降低到多少温度多少维持多长时间必得病这种就不错。
疾病你可以这样搞比如说得病期什么状态发病期什么状态,你把发病期搞得在严重只要得病期时间够解决不就没事了,没必要削弱搞的药没啥用。

最后这交易系统就是加尔的错拉高武器装备价值,导致他成了个摆设加尔受死。