转自个人评论,对你游的一些想法

2019/08/23272 浏览综合
这应该是你们看到比较全面的评测了。 为了评测这款游戏我分别和市面上比较火的三款游戏(崩三,永七,约战)进行了多方位的对比,毕竟一款游戏想脱颖而出一定要有自己的特点。 这里我主要说缺点,优点是有的,但直说优点帮助不大。希望理解。 1.首先是稳定性:6.18刚入手的小米8,MIUI10。从开服玩到现在总共黑屏1次,闪退5次,卡死8次(有7次都是在3-8)和人感觉不算太稳定但是作为测试服在许可范围内。 2.战斗机制:我不知道你们策划是怎么考虑的,麻烦你们内部评测人员告诉我没!闪!避!我!玩!个!蛇!你们用第三人称视角搞上帝视角的操作机制这游戏还要操作吗?直到我看到那个自动按钮,我才知道你游还真没打算要操作!你一个动作游戏,蜜汁视角追踪,没有闪避你给我说这不是反人类?用我自己的话来说,你们用永七的战斗机制结合崩三的视角,仅就这一点我给两星也不为过。 3.游戏特色:肯定有人烦我拿其他游戏来对比,但是没有对比你很难吸引更多人,除非你有比网易还强的团队。结果我倒是看到了不少其他游戏的影子。最nb就是那个记忆体,点进去我都差点笑出来,和谁一样我不用说了吧,。关键是人家上中下仨立绘,你这个仨一个样我真的服了。不就是个增幅机制吗?你非得画仨框框杵到右边?你放左边我都不说你我给你讲,你们要策划就为了设计反人类操作? 4.UI:你敢再小点吗?选人界面恨不得空出来80%,是打算后期加东西。对话框高度有点低,至少应该有能显示四行字的高度(对比过了)。总的来说设计应该大气一些,这样看着舒服。 5.优点有很多:立绘可以(但是还要改进,比如女主的刀跟个玩具似的,加个光效会更好),剧情硬核。这里不多赘述。 总的来说,你游应该有一个清楚的定位,至少一个卖点(而不是其他游戏的影子),更流畅更具感觉的操作(一人血书删自动),更具体的细节调整。 目前就这么多,依然很期待,毕竟我不是专业评测,一得之见,望仔细查阅。
还有为什么这个游戏跟17年测试的游戏个名字,记得当时好像是叫第一工作室,为啥你们成第二了?
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