求游戏策划能不能做点测试再乱改?

2018/01/19496 浏览综合
如题,放置这游戏我一直挺喜欢的,不过最近真的是很难受,有弃坑倾向,不是别的原因而是策划乱改。
首先,最近加强的dh想必各位也有感觉,各种0封对面输出,全带着几管能量死了,不过这周做了调整就不多说了。
然后是这次的虫子加强,作为最肉的战士大树,被动只有20的减伤,一个输出爆炸的法师,30减伤?自带减伤神器?还偷取10攻击?我知道虫子比较稀有,不过加强我请做点测试。
上面的事实不多评论,不过接下来的事情完全接受不了。一个魔兽,练满得200m金币,3个月以上的积累的魔兽材料,魔兽可以做的各有特色,但能不能不要差距那么大?我们花费多少时间或者金钱才能弥补你们随意的乱改?
下面是刚刚截图的例子,说明一下,我的魔兽已经满级了
TapTap
这是鹿的数据和魔兽蛇之前的战局
TapTap
这是蛇的伤害,说明一下蛇伤害是先爆一下,接下来每回合伤害一段,而一回合瞬间可以打出两次今90万的伤害,可以秒掉许多3回合以后的脆皮,打残所有的肉。我之前打的优势瞬间没了
TapTap
这是结束以后的数据,一个魔兽打了全场输出最高的英雄的两倍还多?请问我还需要练什么火骑罗萨?无脑练蛇就好了吗?!!
后来我跟群里一些玩家讨论时,他们说10星维萨奥玛斯就可以奶回来?呵呵,两个10星奶就为了奶回来魔兽伤害?
说了这么多,没别的意思,就是希望策划能在出新东西和改旧东西时能多做些测试,不要让玩家们接受不了,这样人员流失很大,我很喜欢这个游戏,不希望看到它那么快结束。希望能得到重视。
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