一点点想法

2019/11/2676 浏览综合
玩到115天了,咖啡解锁到焦糖拿铁,tap的统计是14小时,应该要再多点,有时候忘了开计时。现在正式不想玩了,所以谈谈感想希望游戏越来越好,如果有不妥当的地方就无视吧,只是单纯从想玩到什么样的游戏的角度出发。
另外我对这个游戏的定位是休闲经营类,如果我定位错误,其实是个什么竞技策略脑力类的那一定告知我然后我删帖😂
首先是没有什么动力玩了,每一关制作部分太少太少,每一杯饮品的制作部分又太简略太大同小异,原液的合成游戏部分又太费神,综合下来成了一种很不休闲的循环。
第二是解锁新品的难度真的太太太高了,提示很多时候不清晰还看脸,一个解锁通常要反反复复的试验琢磨导致枯燥乏味,想提高可玩性不一定要设置这么高的难度去强行提高,猫猫和咖啡这个休闲加经营的主题可以发挥的方向太多了。
第三个是金币和星星的产出太少了,如果没什么时间玩单纯上线撸猫的话猫猫都喂不起,各种材料的产出制作也很不舒坦,作为休闲经营,讲真也不太可能每半个小时上线抓一条蚯蚓采一个蘑菇然后只能做几块猫粮,而且猫食盆容量也太少了,经常上线一群猫猫饿的头晕眼花目光呆滞的围着食盆。。。。另外猫猫材料的种类也太少了,喜欢猫猫的玩家来说,能加进去的东西太多太多了。
优点或者说我喜欢的部分也很多,比如每只猫猫都超级超级超级可爱,喜欢的不得了,然后猫语翻译满分好评超级棒等等等。
综上来说,游戏前期是真的还不错,中后期的问题如果协调好的话,真的是一个可以玩到天荒地老的休闲经营,尤其是我这种超爱休闲经营类型的,哪怕有氪金点都喜欢玩。
所以,工作室加油吧!冲鸭!
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