请求官方添加与更改的功能

2018/1/20650 浏览综合
2.1版本更新后,杀戮证明不能再购买东西了(2600多连个瓶子都买不了)。
前院无法逃跑的状态,(不合理啊,为什么不能逃回家或逃出大地图?)
有的时候天黑或天亮会出现Bug,不能点任何的东西,除了可以走来走去,(在家里和前院都出现过)。
请求添加枪伤“流血”效果,最好是可叠加的类型,被格挡的攻击不能打出流血,普通伤和致命伤可以出现相应的流血层数,对于枯木这一类没效果(木头类丧尸估计没血可流),(枪打不出流血太说不过去了,小刀都能打出流血来)。
请求添加“致命一击”,敌方有机率被直接一击必杀(无视防御与血量),过于高级的怪物不能用低级的武器打出“致命一击”来(皮都打不破还想致命,别搞笑了),最少得打出一半伤害的武器才能打出“致命”。
请求更改手雷的攻击后的燃烧属性,改成流血,(手雷打出燃烧有点奇怪的感觉)。
请求更改怪物受到的伤害数值,比如:燃烧伤害对枯木腐木这一类的伤害可以翻倍,流血对速度快的怪物可以翻倍,中毒对速度慢的暴君类可以翻倍。
暂时就想的到那么多,希望这游戏能越来越有趣。
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