游戏玩法看法
2019/01/2196 浏览综合
手机玩射击游戏我始终感觉不太习惯,我希望这个游戏能改成第三人称视觉的类LOL的玩法。
1,远程英雄攻击会自动锁定敌人,但是所有飞行道具都会被格挡,地形多做一点障碍物,房子做大一点,房间太小,不好操作。主键,为跳跃键,其他四个技能围着他,射手要有位移技能,输出技能,有的还有控制技能,武器有特色,还有专门的攻击间隔,
2,近战英雄有多个位移技能,靠近目标自动发起进攻,范围内目标都受到伤害,比如一个火焰蛇型近战英雄,靠近目标,都会收到灼烧伤害,这种没有攻击间隔,但伤害不会太高,没有位移,没有跳跃键,变为一段时间内增加移速,可以爬墙而上,其他英雄只能跳过或绕过,增加趣味性。
3,装备全在野怪上抢,所有装备都在野怪身上穿着,野怪同时享有装备效果,但是只会随机掉一件,装备分颜色品质。
4,总之,增加玩家可操作性,可以只有20个玩家,也不要一堆人机。