玩家来信丨关于自定义棋子,我想说

2020/05/15258 浏览建议反馈
战歌策划组想开发自走棋的新形态,无可厚非,但是方向不应该是棋子的获取方式,而是棋子的搭配组合方式。为什么评分掉的这么惨,真的心里没点数吗?
回过头来,说一下我认为的自定义棋子应该是什么样的。卡池内存在一定量不可替代棋子以及一部分可替代棋子,可替代棋子共享卡池内总数量,但这类棋子可在大厅中自定义哪些替换为哪些。比如这段时间我喜欢玩东方,我可以提前把八戒、悟空、师傅、哪吒跟卡池内对应星级的某些棋子替换!!是主动替换!!而不是选择加入卡池!!替换的棋子与被替换的棋子在卡池内总数量恒定!!简单来说,假设我以八戒替换老虎,卡池内如果老虎被拿空了,也就不会有八戒了。这才是所谓的自定义吧,总结,自定义应该是玩法!!而不是获取方式!!!
再说为什么那么多人说吃相太难看了,我个人也是这么觉得的。这游戏自一开始跟moba就是两款完全不同的游戏,不可能把棋子获取跟英雄获取相提并论。那战歌的盈利从哪来?简单,皮肤。你可以设计棋子皮肤、棋盘皮肤、信使皮肤,哪怕是给羁绊加特效都可以接受。为什么?这些并不影响游戏平衡!为什么棋子获取遭人喷?因为一旦我缺少那些棋子,我直接缺少了好几组羁绊的可能,起手恶魔天胡,结果因为没氪金凑不满恶魔,这游戏还有继续的必要?你玩跟moba 比,就比如因为我方没有充钱 开局野区比对面少几个怪,这些怪对面能打我们不能打,那游戏还平衡?
别喷我无脑黑或者是洗地的,认真看看我写了啥再回。我真的是第一次因为一个游戏写小作文,我内二入坑觉得不错而且可以更好,公测这波操作是真的nt。话说完了,就这样吧。
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