这是一名(因为肝痛没钱而退游的)11庄某日玩家对游戏的建议

修改于2019/06/041084 浏览意见反馈
—————————————————————————————————— 1.人物面部太过死板,请后期一定要优化一下。 —————————————————————————————————— 2.希望选址别搞得很系统化,就以玩家自己想法的为主。并且别太限制太多,给玩家多一点选择和想法,还有建筑这块机制一定要弄好了,某日建筑机制真的把我感动了。 —————————————————————————————————— 3.希望僵尸别就是弱智般的存在,你过去给他一下他过去给你一下,僵尸一点***,希望僵尸会听声,会群体行动,让玩家体验紧张的感觉,僵尸的动作这类的也希望有了前车之鉴就别在那么2了。 —————————————————————————————————— 4.游戏氪金程度清务必别那么恶心,别像某日一样,骗氪程度太过严重,你有点时装可以,我认,我也买,但是做好看点,也*别干什么都要充钱 —————————————————————————————————— 5.游戏平衡性请看看某日的,他就是一个完美的反面教材,多学学 —————————————————————————————————— 6.等级平衡得搞好(请鉴赏某日) 《重点》—————————————————————————————————— 7.玩家直接的物品交易,别限制,让玩家直接能更加的方便,就想给直接给,不分什么物品,要是有人担心自己的东西被搞了怎么办,那请问你没有辨别能力吗,末日诶,你得聪明点,要明辨是非。物品贸易也可以有,但是自由度你们看着办,可以搞个和平区,玩家自己摆摊,自己搞物价。玩家自己看着买,别就忽悠人就弄一商店,自己放上面卖,那可就没什么交易的乐趣了,要当面卖才合适 —————————————————————————————————— 8.我最担心的货币问题,这个东西务必搞好,可以接任务,但是不能过于重复,得来的钱,都能用于交易,不行就直接不要,以物以物 —————————————————————————————————— 9.玩家之间的合作性,希望可以放开了搞,玩家只要合作,物品就可以互通,还有合作营地的权利也方开了搞,建家可以多人一起,(而且物品全部都是共享的)这个是重点!! —————————————————————————————————— 10.你们可以学学某日,他其实讲道理pve做的还是可以的,合作可以有,物品全掉落也可以有,反正就往末日的那方面做 —————————————————————————————————— 11.抄家的话,别有什么机制反正人进去,把箱子砸了,东西全都得出来,无论是什么东西,这个可以看看《腐蚀》这游戏抄家做的真的好 ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ 接下来是我对游戏的要求 别肝的程度太恶心。氪金程度你们自己把握着。游戏自由度是你们的重点,一定要抓好。广播可以有,但是!玩家可以选择屏蔽,因为有些有钱没素质的,天天骂,真的影响游戏体验。 枪械制作就别抽,我受不住,可以换种习得的方法,你们可以看看其他同类游戏,建家的自由度一定得放高了,限制可以有,别太恶心,能让我们有点发挥的空间,枪械平衡性也得把握好,别一个武器一出来,就神器,就无敌,而且人物模型做好点,特别是面部。平衡性是第一!!! 最后,请别忘记自己是个末日游戏,请保持游戏主题中心 ——————————————————————————————————
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我搞了个群,人比较少,但是莫得事,开服就一起发育
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