更新后毒伤测试补充

2017/08/18896 浏览综合
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昨天晚上温瞳询问了官方ME有关实际毒伤受防御影响的问题,官方回复那个影响数值不是防御,所以我们又进行了一下补充测试,数据如下(以下数据仅为测试号打出的实际毒伤,并非毒伤固定):
略知一二:
流氓 97
初出茅庐:
胡屠夫 82
燕小六 84
略有小成:
食太郎 79
林教头 79
出类拔萃:
黑衣大盗 74
上官衫 74
平二指 61
青一:
佟湘玉 69
诸葛神捕 69
李白 56
青三:
石破天 63
心领神会六:
独行大侠 31
综上,总的来说,和原来20+的毒伤相比,现在有了明显的提高,至少翻了一倍,但是现在的毒伤不是原来的那种真实伤害了,大体上是评价越高受到的实际毒伤越低,且被减去的是一个固定值,五毒暗器等级提升后实际毒伤伤害会按每级提高0.6左右(实际毒伤会保留整数位进行四舍五入),不受影响(ps:话说现在毒心领六的31血,那等到五毒暗器200级,打心领六的至少也要90+呀,对了玩家和npc血量差距有些大吧,我算到返璞归真+一百岁血量都没突破一万,难道神秘人,你已经几万岁了吗?)
但是也出现了两个异类,李白和平二指,按官方说会受到内力影响,但是李白和平二指的内力没石破天高吧,难道有隐藏属性叫毒抗的东东,这两个人一个老喝酒一个老喝药,所以毒抗被锻炼起来了(ps:看来官方都同意酒是穿肠毒药啊,不然怎么能锻炼毒抗)(pps:话说非五毒玩家可以多喝老白干提升毒抗吗?嘻嘻😄)(对了,内功免疫中毒有点郁闷了,只对自己人有用,是怕我们窝里反吗?后期五毒内战该怎么打,不许喝药,不许吸气,拳拳到肉磨了三十多的回合终于没血了,结果吸气,又得再打三十几个回合?看来唐门秘录永远的不能扔啊,不然内战怎么打)
所以该版本的实际毒伤只受到五毒暗器等级和被毒者的毒抗(自己命名的,等测试出这个固定值到底是什么再改吧)影响,实际毒伤=理论毒伤-毒抗。目前测试,理论毒伤只受五毒暗器等级影响,与江湖经验,基本暗器,基本内功,五毒秘术以及面板属性无关,同志们加油吧!
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