游戏存在严重bug ,和过多优化问题
2018/01/2068 浏览综合
一:为什么长枪武器经常出现普通攻击命中次数减少,技能命中次数也减少,命中率都是100%的,而且也没有出现miss字眼显示,其他武器使用都没有出现攻击命中次数减少,经过推测,多次重启自己的“垃圾”手机,能短暂缓解这问题
二:银币收获自由度低,银币收货每天固定,乐趣太低,装备卖商店这功能毫无意义银币低的跟施舍乞丐似的,分解再出售反而更“多”银币(一样是施舍乞丐一般)所有物品卖商店根本没意义
三:游戏端里面的GM功能完全没用,提问题10次里10次都失败

四:pvp6v6模式里,里面提出平衡属性,问题就在这里,举例,一个弓手普攻100和一个长枪普攻100,但血量同为1000血,弓手站着打10下,长枪没到必死,这模式根本就是虚假平衡,DNF 也没有绝对平衡属性,都是按百分率调整,再此说一下,各武器没有体验出各个优点和缺点,反而更偏向于太刀双刀弓手pvp,弓手重炮法师刷图,然而长枪最一无是处,这里面没有肉坦克可言,boss 3下普攻死,无论用任何武器,高级boss 3下普攻死,还有这里的肉坦克没有吸引boss 仇恨值技能,如何提验肉坦克的重要性,哦,不好意思,这里的长枪就是王城里面站着的垃圾士兵一般,只有武器真名上的差别,职业属性完全体验不出,法师弓手重炮不怕秒打出伤害,大剑长枪只有站边的份,我主修长枪的,逼迫我用法杖弓箭去其他图,有何意义,没有圣职者之类的辅助加血职业,这个无所谓,但长枪有何用处,对得起叶修的一叶知秋的帐号枪神称号吗,还联动个鬼,职业之间完全就有bug 般的存在
五:战团boss毫无攻略意义可言,boss 攻击前毫无征兆,伤害一下秒,游戏没有团队意义,眼中只是一群毫无配合的人在往死里冲,对,一下死,根本是游戏提供不了团队合作,肉盾不是肉,前排不是前排,毫无提升防御技,毫无吸引仇恨技,毫无聚怪技,同样没有后排治疗,就是单调的往死里冲,唯一的弓手两个辅助技在boss面前意义不大,对于刷野怪也没必要,只有pvp 里一点点用处,总体来说就是策划都是……算了,不人身攻击了,希望即时改进,就算修改boss 难度,游戏主体不变,团队意义就真的没用,就算4太刀一样能刷无尽,团队只是1人力量变成4倍而已
六:战团boss 复活设置太差劲,一来不在副本中复活,二来还有还有死亡惩罚,有哪一个角色能抗的住战团boss 十下攻击的算我没说过
七:聊天频道不能锁定一个,战队世界房间副本一起出来,自己的话和好友的话一下刷没了,要自己点开看,麻不麻烦,还有,钓鱼不给看聊天,你这钓鱼多浪费时间,qq飞车里面的休闲区还能听电台,学学人家策划
八:我说,这游戏野怪系统有何意义,谁在意去刷几个垃圾野怪,除了野图boss,野图全部怪,完全就是装饰,十几点经验,连银币都没有,就问你的野怪有何意义,真是首款野怪“不存在”的RPG 游戏
九:钱已经赚的很多,但游戏体验真没话说,说真的,腾讯游戏虽然坑钱,但人家毕竟是游戏大商,一系列游戏体验问题,优化问题做得好,我估计这游戏要么被腾讯收购然后换掉一批策划和制作团队,要么被腾讯“借鉴”出新游戏
十:先恭喜你们,游戏的确能够带来快乐,但这过程中出现太多不愉快的事情了,希望能够及时修复