说说我怎么看待iOS先测

2017/08/18204 浏览综合
大家都知道,iOS适配的机型只有iPhone以及iPad,游戏在测试初期由于人工以及时间的关系,为了能够尽可能多的测试新内容,肯定会优先考虑易于修正的环境,相比较于安卓各大厂商的深度定制,iOS的优势可想而知,在相差不大的用户群中进行选择,iOS无疑是更好的选择,一个游戏的测试不仅仅是测试程序上的bug,更多的是测试游戏的玩法是否迎合大众,很多在安卓测试的游戏,由于开发商不可能使用市面上所有的安卓系统进行测试,势必会导致相当数量的安卓手机根本无法正常游戏,因此这几年但凡大公司出品的游戏在进行安卓测试的时候都会指出某些机型可能无法正常运行。而在短暂的测试期间,官方最主要想得到的反馈信息是玩家对于游戏的核心玩法是否满意,对于氪金系统是否支持,说真的,在对于你手机能否完美运行游戏这点,厂家在初期根本不在意,因此,选择一个稳定,单一,而且玩家人数差不多的测试环境就是最好的方式。因为在iOS测试出问题时,开发商可以很迅速的进行检测然后修改,相比较与安卓的百家争鸣iOS要更加容易解决问题,节约时间与金钱。只要核心玩法得到支持,顺利完成测试,安卓测试就更加游刃有余。
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