游戏完后感受与建议
2019/05/24206 浏览综合
玩了5个小时,大体对游戏各方面有一定了解,因为这次是测试找BUG和缺点改进,所以我就不讲那么多废话直接把问题说出来。
1.游戏缺乏打击感,不管是敌方还是我方人物,被击中的动作和或者击中特效完全没有,声音特效也没有。
2.游戏小怪种类太少,攻击又模式单一,全都是一大堆把你围起来,本来战斗地图就小,感觉在割草完全没有游戏体验。
3.地图的陷阱完全是败笔,本来战斗地图就窄小,到处加陷阱严重影响游戏体验,大部分陷阱我都不明白他的意义,火柱的火焰判定又迷,你们真的要考虑一下这个陷阱问题,感觉陷阱根本是到处乱加,没有考研合理性。真心没见过这么**的陷阱。
4.地图做得真漂亮这个没得说,可是战斗地图太窄小,加上那些奇怪的陷阱,走位困难只能用位移技能来躲小boss攻击,造成战斗体验极差,可以试试调大一点地图删除陷阱,或者把人物模型缩小一点解决。
5.这个跟上面第4个有一点关联,你们不觉得人物的移动很慢吗?当然我知道是地图太小的原因,移动太快就一下走出战斗地图范围,不过这移动不够是打小兵还是boss,都感觉很不舒服,具体人物移动速度比例可以参考一下,(怪物猎人)人物移动速度和怪移动速度的比例,(少女咖啡枪)的人物移动比例也不错,主要看你做哪一种类型游戏自己看着办吧。
6.看图片主页什么鬼玩意,除了冒险因为有教学才知道是功能按钮,基地和光之庭院不点一下还以是背景,要不是我点错了都不知道有这个功能。
7.第2关boss对新手难道跳跃有点大,我自己能打过,不过对新手可能不太友好,boss两条99血量大招伤害又高,建议降低一点敌人攻击力。
8.装备的图片太丑了,不改必死,什么鬼东西就一张奇怪照片就是一个装备,还有1 2 3 4 5 6 标号?希望是你们先放着测试用的。
9.人物画得有点丑如下图,人物没有没有轮廓阴影,画风除了封面几个大部分人物画得都有点粗糙。
10.第二章最后一关合成死海书,那个女boss你们有没有发现照片有问题?打败她后的照片出现边框了。

