有几个点说一下
2019/05/24318 浏览综合
防守的兵数量其实很有说法。
如果你不防守,就只有一个兵对面多半是要开你的。
如果你的数量比对面的低,也有可能开你。
如果你的数量保持和对面一样。对面大部分时候不会开你,但可能在边界后面屯兵准备**,但你又没视野,不知道这一点。
如果你的兵比对面的高,对面会加强防御。如果对面没有加强防御,说明对面另一面受到了更大的威胁。如果你的兵力不够,对面可能就会准备从较弱的这一边突围出去。
防守策略
在兵力足够发展的情况下尽量保持边界防守兵数量和对面一样。如果实在是弱得很,在闸口处也就是只有一条道路的地方放比对面少一个的兵,可以减缓对面入侵速度。除非对面把所有兵力堆在你家门口准备强拆。这个方法可以守很多回合。具体多少回合取决于这个单行道的路口长度。
进攻策略
保持入侵边界和对面数量一致,在边界后面屯兵。如果对面看到你屯兵一定会加强这边的防守,所有要深挖洞,广积粮。如果你的边界兵不和对面保持一样,对面可能会打进来看到你在后面屯的兵决定加强防御。
发育策略
前期一定把匝道口站住了,有时候电脑跟你抢,你也要怼过去。这个时候退步就是死。
先吃那种一条路的。不要往中间跑。地图虽然不能开但是弄到最大以后还是可以大概感觉一下位置的。