2020/04/22240 浏览综合
活动地图第二弹!--勇者斗恶龙模式
我们将在****推出活动地图“邪恶城堡”:6位勇者误入巴萨坦的邪恶城堡之中,发现了巫术邪师的惊天阴谋,他竟然想要复活古神!在逃亡的过程中,一名勇者受到巫术邪师力量的侵蚀,逐渐失去自我,对其他勇者展开追逐和厮杀。
开启时间:每天18:00到21:00
地图人数:6人
地图模式:对抗模式
地图资源:
1.地图模型:随机生成。
2.罐子:随机刷新。罐子可掉落物品有:①急速卷轴②血瓶③蓝瓶④陷阱(眩晕踩中目标2秒,可对boss生效)⑤火把(点亮地图某一区域1分钟)
3.支撑柱:地图随机生成4个城堡支撑柱,玩家全部击碎后开启1扇逃脱之门。
4.地图迷雾:玩家只能看到被火把点亮的区域。
5.随机刷新陷阱。
6.随机刷新恢复符文。
地图角色:
一、竞技模式:boss(被侵蚀的玩家),将从固定属性巨魔、毁灭者、寄生体、修格斯、盖亚、疯国王中选取进入游戏。勇者:固定属性大剑、法师、剑盾中选取。
二、战力模式:boss(被侵蚀的玩家),将从巨魔、毁灭者、寄生体、修格斯、盖亚、疯国王、自身外部角色(选取外部角色时将提高血量和防御,降低输出,并且会受到控制效果)中选取进入游戏。勇者:选取玩家外部角色。
(注1:竞技模式将随机分配boss和勇者。战力模式中战力较高的玩家将会被选定为boss)
(注2:竞技模式会有单独的排行榜,每月发放排名奖励。战力模式会有更高的单次奖励)
角色增强:
boss增强:限制移动速度为700。boss能够适应黑暗,不需要火把也能看到一定的区域。boss在非战斗时间里将会每秒恢复1%的血量。增加额外非战斗技能:①血怒:每秒损失100血量,增加200移动速度(冷却时间30秒)②怒吼:强制3*3范围内单位攻击自己,进入战斗状态(冷却时间1分钟)③狡猾:放置1个陷阱,勇者触发时会被控制5秒,之后降低5秒移动速度(冷却时间3分钟)④黑暗降临:限制勇者视野为1*1,持续10秒(冷却5分钟)⑤绝杀:解除自身地图迷雾,视野全开!(游戏开始前30分钟内处于封印状态)。
勇者增强:限制移动速度为500。勇者死亡时会留下灵魂(最多两次),其他勇者可在1分钟内复活该勇者,1分钟之后灵魂消失,该玩家游戏失败。增加非战斗技能:①灵巧:翻越一堵后面有路的墙(冷却时间2分钟)②机警:探查队友位置并在地图上显示(冷却时间2分钟)③伤口包扎:恢复5%的血量,并解除降低移动速度状态(冷却时间5分钟)④背水一战:释放绝望中的力量!勇者存在5名时造成伤害为70%,每减少一位勇者,增加10%的伤害,当只有一位勇者时,造成150%的伤害(游戏开始前30分钟内处于封印状态)
失败条件:玩家死亡,不再获得奖励。
胜利条件:
boss玩家:击杀所有勇者时获得胜利,击杀第二名玩家后开始计算奖励。
勇者玩家:1.击杀boss时获得胜利。2.逃脱获得奖励,在地图内坚持越久的勇者玩家获得的奖励越多,当勇者有四名及以上存活时,首位(当勇者数量发生变动时,将重新计算)逃脱的玩家不获得奖励。(高山议会不喜欢抛弃队友的勇者,只有最后逃脱的三位勇者才会得到奖励)