狂刀加强了?
修改于2019/11/26355 浏览策划快来
只是改了个技能哈,不过感觉还可以!增强了爆发能力。
狂刀本就应该定位于:重·爆发型职业
该职业技能和动作都很慢,而以上版本伤害也很低这就不合常理了
列如:局合:动作流畅且有辅助功能:破防
巫祝:虽然伤害低但辅助功能:拉魂
个人觉得:狂刀的缺点还是在于被动问题,因为你压血之后放个小技能又回满血,导致了死狂 被动技能伤害不能有所加成,技能冲突。这点不改狂刀感觉很难翻身!(个人观点)
个人观点修改:被动5秒不死真男人不改,取消回血功能、生命激活 技能改成DNF里的 嗜血,按住就可以压血,这样就很人性化。(去掉不必要的压血和回血的麻烦)
把狂刀的一绝技能 修罗之恸 修改 阿修罗之魔神 技能:该技能是卍化技(就和你们说的剑豪模式)转化之后在15秒时间内获得强大的增幅力量:大幅提升:力量、移速、技伤、回血、等……(DNF里面詛称:暴走)
我玩DNF也有10年了!
好了,我只是热爱侍魂才说这么多,以上是我个人观点请勿喷俺!![[嗒啦啦2_哈哈]](https://img.tapimg.com/market/images/1bbca193685a619674d8260ad0ed7455.gif)
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