建议增加技能释放规划,让自动战斗更有乐趣

2019/05/24116 浏览综合
现有自动战斗的技能释放规则基本就是冷却结束就释放,都冷却的话由阵型位置决定,数字小的一方优先释放。这样有一个比较制杖的问题就是有些增益技能(比如朱诺的雷击增伤,克利夫兰 布鲁克林的火力增伤)会在友军伤害技能释放完才释放,导致伤害不足。
一个比较简单的解决方案就是增加一套技能释放规划系统,可以对舰队技能设置释放顺序,比如1船释放完技能后才释放2船技能(这里可能会发生有些船在射程边缘ob释放不出技能导致后续技能链无法执行的情况)
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