关于悬赏饱和几个不成熟的小建议
修改于2019/08/24526 浏览综合
1,
可不可以出一个悬赏添加机器人的功能
每天限制两到三次
打多少伤害都行,重要是占个位置,不然开不了房🌚(或者把开房人数限制取消,现在真的很多人都能单刷了)
包括a赏,家族boss,探险,真的是怎么叫都不来,尤其半夜一二点,更是绝望到不行
2,
优化邀请算法和显示
比如想打a时,
优先放在前面的是没打a的而不是亲密度高的
或者把“邀请”改成“a已满”和“a未满”两种显示,这样拉人也会更方便(有时候我没满偏偏没人拉我,因为都觉得肯定满了,就烂掉算了)
新增勿扰模式,不会再接收到某一类悬赏邀请(比如我等人拉ss,有个人不停拉我打a,我又不好意思拒绝,拖到上面又要等一分钟,很烦的)
还有作为队友打悬赏,不只有奖励已满显示,已经打了多少个也显示下不难吧
3,
不更改这么多,适当的绑定任务可以激发大家积极性
比如鳞片那个家族boss任务🌚真的没见大家这么积极打过家族boss,在平时能不能也增加一些类似周末忍者委托的任务,奖励不用很好,能让一些满了都人有想再打两个的心思就行,还有只针对饱和悬赏,不然脚本逼的我们都没活路了
因为我也不知道做这种算法有多难,还是希望小白能好好关注下这个问题,抛砖引玉,大家有更好的建议也可以提(不喜勿喷)