[野人流]近卡枪叔攻略
修改于2020/06/08551 浏览综合
不是引战
不是引战
不是引战
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这个赛季在s3,s4用近卡枪叔单排上分,所以出了这攻略
先附上战绩


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首先,先问一句,
你们觉得一个浑身发光的枪叔,向你跑来,你觉得他会开大还是放近卡?
当你不知道他带近卡的情况下,你能瞬间反应,又开盾/闪避吗
当一个带近卡的浑身发光的枪叔,向你跑来,你觉得他会开大还是放近卡?
一.卡速
要澄清的一点,枪叔近卡并不慢,前摇只比猫宫近卡慢0.1秒,后摇比忠臣快0.3秒


再对比王女,只差0.03秒,所以枪叔带反导和王女一个性质

二.输出
这种玩法的枪叔,主要靠平A输出
来对比一下平A和远卡
平A 远卡
伤害(单发) 0.69Ⅹ1.2Ⅹ1.3=1.0764 0.9X1.2=1.08
攻速 快 慢
距离 中程 远程
冷却 无 0.8倍
由此可见,枪叔带远卡主要是图距离远,远卡输出还不如平A(下拉克制)
另一机制:拳职近卡会击飞,枪职近卡会击倒
也就是说,被枪叔近卡击倒了还得再吃几下平A,而枪叔平A是公认平A倍率最高的,具体为0.69(大概)Ⅹ3=2.07
再算上,下拉克制,伤害非常可观了
而且近卡后摇还短,够A5~6下了
所以实际上1v1被枪叔打中得吃[4 (3.8) + 0.69Ⅹ1.2Ⅹ1.3Ⅹ5 (6) ]的伤害
三.大招
这个是最大的优点了!
我对枪叔大招的理解:
一定时间内,秒杀,平A+移速X时间(不大于大招时间)范围内的,不免伤单位
而迫害枪叔的分为两种:
1.大部分人……在枪叔面前,看出/感觉他开大
2.少数大佬……在枪叔开大的瞬间有一个非!非!非!非常短暂的时间可以开大,即使不知道枪叔过来,也可在灰屏的一瞬间开大
而面对近卡枪叔,可以直接废了对面的感觉,再加上1分半甚至刚攒出来就开,几乎无人生还
另
别人的帖,也可反面论证近卡可行性