关于土著
2020/04/22467 浏览综合
策划好像支持土著,在想办法鼓励玩家土著,我想了几个玩法,第一是门派指点,土著玩家可以进行门派指点,每天三次,可以获得阅历并加速当前修炼的门派的功法,玄字辈可以指点别人,也是三次,就是张指点小师弟表演武学一样消耗体力获得贡献。第二是门派挑战,土著每天可以去其他门派挑战,挑战玩家太难做,本来想挑战玩家,想了想不太可行,所以挑战NPC比较现实,先挑战别的门派的一阶师傅,成功可以挑战二阶,以此类推,挑战可以获得积分和贡献,每周积分最多的门派额外获得一定贡献,并且获得其他奖励(请脑洞大开)。第三是建议把守藏经阁守矿守药园之类的改成只有土著能守,判门来的不能守。