说一下关于本此结晶变动的看法建议,和脑补的搞笑场面
修改于2017/10/31614 浏览综合
本人一零氪休闲党,进入先行服已经一个月了,目前56级,三金,八紫,没有五人品,剩下角色也都攒出来了。这第一次发帖也是为了表达自己对这款游戏的支持,和这两天看到大更内容后脑补的情景(我已笑尿)
个人来说非常喜欢这款游戏,在现今游戏画面到处都是金光闪闪不灵不灵的大环境中,实在让我眼前一亮,音乐结合场景特点也更让人身如其境,同时也是唯一款让我盼星星盼月亮的等剧情更新的游戏。虽然在钱儿上没有付出应有的行动……说真的,就我个人而言认为是值得花钱买的游戏(如果是买断制),但不值得花钱氪,目前要么就大氪能看到成效,微氪脸黑的甚至都不如不氪,当然游戏虽然是面相玩家的产品,但终究是也是商业行为,是要盈利的,这个我是明白的。对于每次官方的调整与修改,个人都是认可的(是,我没花钱,还瞎逼逼,别拍我……)因为刚开始的游戏玩家整体进程确实太短太快了,需要进行调整来修正游戏生命。很多玩家说,出新内容啊,新内容的推出是肯定的,但是远水解不了近火,一个新功能玩法,更何况要达到延长整体进程的新养成玩法和功能,需要太多的讨论,测试等等的先期准备工作……是否能到达想要的效果。而直接对现有机制做出调整去干涉游戏整体进程速度是正确的,能有效增加达成游戏最终目的时间,加强粘性,避免新入坑玩家急来急走,而先遣队的兄弟们,这毕竟是先行服,你们不会白牺牲的……
有点收不住了,说了好多,好了此帖重点还是此次大更中结晶下架的问题。在玩家强烈吐槽之后,31新增说明,记忆结晶包含有部分结晶但未成功召唤的角色,然而我对此次变动最想说的是,增加付费点,加大玩家付费率,也变相延长角色养成周期,减少或加大魂晶入手难度是对的。但是记忆结晶是固定位置,随机产出已有角色当中之一,以前集市虽然也是随机出,但是玩家有选择权,一看这角色的,我不想培养了,我可以不买。现在改为只能看位置,如果一个人白位二破角色急需升金,倾家荡产把攒的资源都买了白位记忆结晶,然后……半个月后……蒂卡+5了,是的你没看错!全是御三家和其他烂大街角色魂晶……在没有主动选择权或明示记忆结晶的出品概率下,这种情况肯定会比比皆是。还希望官方
要么在之后公示各位置记忆结晶产出对应角色的概率,是否会受已有结晶数量影像,虽然你出了也有玩家喊不真,但最起码作为官方的责任到了,不理性的玩家你说出大天他也说你瞎编,理智的玩家可以能根据概率规划自己的角色培养计划,避免无用养成。
要么之后对记忆魂晶再做微调,比如可选择对应位置里面的5个角色内产出,能让玩家把不想培养的角色划在圈外。说白了还是想争取一下,毕竟原先不想买的不买,不花冤枉资源,这一变动,真不想奔着蒂卡加10的方向就去了……最后,祝万象物语越来越好!