论述为什么故事模式第二季的优化这么差

2018/08/211252 浏览综合
拍摄用的机是红米5plus,高通骁龙625,4G+64G,安卓7。如视频里表现的,卡的不尽人意,游戏体验根本不够第一季的好,这是普通的交流场景还好,遇到打斗环节,这么卡根本是玩不下去的。
虽然telltale games提到过第二季用的是效果更好的渲染器,然而我玩起来感觉和第一部没差别,有些地方的色彩甚至过于单调或是浓厚,锯齿也是很明显。然而要求配置高了不少,一代神u 625都能卡成这个地步。
虽然我承认最近625是越来越不行了。
后来我用如下几款机测试相同的场景:OPPO A57(高通骁龙435,3+32,安卓6),红米note2(联发科helio x10,2+16安卓5),小米2s(高通骁龙600,2+16,安卓4.4),OPPO 1105(高通骁龙410,1+4,安卓4.4)。所有机均以最好状态,最高性能,在同一网络环境下进行测试。
结果很神奇,OPPO A57的流畅度是最高的,能稳定30帧,虽然玩到后期发热量略大;红米note2的表现比拍摄机红米5plus略差,平均18帧;OPPO 1105表现比红米note2差,平均只有16帧;小米2s不知什么鬼,卡残,玩不了😂
这些机看过去都是中低端机,曾经的旗舰机皇小米2s现在也沦为中端,表现甚至不如低端OPPO。然而这些机都能非常流畅的带起故事模式第一季。
后来借朋友的三星S6来测试,三星猎户座处理器,相当于高通骁龙820,3+32,安卓7,居然出奇的流畅,只是发热量相当可怕。
从以上评测可以看出,故事模式第二季对很大一部分手机是很不友好的,主要是低端机和旧中端机以及小部分老高端机,而且采用的不是类似iPhone 4&4S玩第一季的保证帧数前提下缩水画质来警告的方法,而是直接从最影响体验的帧数下手,让中低端玩家得到最差体验,然后逼你换机。
宁可让高端用户玩的舒服,也不妥协中低端用户,颇有曾经蓝洞的风范。
然而我不管是在taptap的评论区还是google play store的评论区,都找不到几个关于这个优化问题的吐槽。难道玩这游戏的人用的都是高端机么?还是这个卡顿体验不出来?
幸运的是,PC版似乎并没有这么高的配置门槛,第一季能流畅玩,第二季也差不多了,我用一块750ti开最高流畅玩完了两季,可以说是很良心了。
游戏本身还是非常不错的,最后一章当所有人抱在一起时,我也被感动到了。真心希望能出第三季,随着Minecraft新版本更新新特性,Jesse的冒险之路还能继续。
22
17