为什么问道一直不温不火?(手游分析)
修改于2018/01/205876 浏览综合
为什么问道手游一直不温不火?
当年端游巅峰时期可以说一进网吧全是问道,之后的落寞是因为时代变迁,游戏发展史使得2D游戏不受待见。没画面,没操作,没激情,不平衡,太枯燥。很多玩家弃坑而去,我也是其中之一。
其实回合制游戏非常烧脑,一局打下来需要战术布局,实时操作,运气眷顾。这满足了一个游戏的基础,峰回路转的局面也让人充满了激情。但这一切的一切在电脑面前已经化为虚无。
主机游戏里,比操作有lol,刀塔,守望先锋;比烧脑有炉石传说,星际等;比特效,各种游戏完爆老问道;比休闲还不如去打两把欢乐斗地主。所以端游落伍了,逐渐被淡忘。
手游出世!我回来了,本着来说,手游问道玩法比其他手游多得多,画面技能也炫得不行,更是符合以上所说。 那为什么却一直不温不火? 我有自己的见解。
一、玩家心态
可能是被端游所影响,大家都叫苦不迭,服务器崩溃,平民节奏跟不上,日常任务枯燥无味,PK系统太烂等等各种问题让许多玩家望而却步。其实这些问题并不是不能解决,只是玩家消极心态导致带动了所有玩家的情绪。至少我在这个论坛以及贴吧看到大量的帖子都是抱怨。 所以奉劝大家一句,如果我们在玩这个游戏,我希望大家记住好的东西,里面的交流比其他游戏多,感情也很深,这点就达到马斯诺需求第二点了。至于游戏本身,只要在运营那就可以改进,相信雷霆策划也不是吃干饭的,知道什么对游戏有益。
二、雷霆工作效率
如上所说,游戏到现在为止有很多漏洞,包括许多系统待优化。例如,好友红点、试道死机。一些出现了很久的问题无法得到优化,雷霆的技术不行,还是根本不重视这些就难以揣测了。既然游戏官方都没当回事,那么玩家为什么要死守。所以一个巴掌拍不响,要想没人说,那么自己就得做好。
三、口碑
口碑从端游过来就烂透了,消费的人群只是当年那些在网吧的老玩家们以及一些新司机。口碑还没有打好就开始消费人群,各种费用坑爹,系统补偿也是抠得不行,我有时候不想领这维护福利。没有荣誉系统之后,代表平民玩家每天只能有150元宝,相同的,这是人人有份。一个月4500元宝,两个粉水晶都买不了,导致口碑极烂。而且新号根本就没有,没人带,新号也没有活动的空间,只能无止境往上升级,没有低级的乐趣。所以一般新入玩家都是买号。口碑问题才是最重要的一环。


