关于定向型技能的问题

2019/07/14112 浏览交流讨论
如题,发帖的原因就是游戏里面一些定向型技能的问题。这些技能(包括闪现)都有一个问题,转向延迟。游戏里,这些定向型技能释放的时候会有一个优先方向,第一优先方向是附近的敌人,第二优先是英雄的前方,然后才会是玩家想要释放的方向(这里可能会有人说是技能释放方向设置的原因,但我试过两种设置后发现完全没有差别)。然后在从优先方向(指以上两种)转到指定方向的时候会有一定的技能延迟。在某些关键时刻,这样的延迟是很烦人的。“嘿嘿,抓不到我吧,我跑,我再跑,诶诶,这怎么跑这了?”,“嘿,看你怎么跑,诶诶,这技能什么情况?”(这个专指韩信二技能以及百里守约的大招)。玩干将的时候尤其难受,四个技能里面可以说三个都是定向型的,你要一边预判对方的走位,一边转动技能,一边等待转角延迟,一边走位是对方出于交叉点的位置(我说说都感觉踹不上气了)
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