武器伤害距离衰减测试

修改于2020/04/22304 浏览攻略
刚刚闲着没事去测了一下,
对方护甲150
武器伤害79
穿甲80
用我之前测的那种算法就可以知道,伤害打过去刚好扣50血,
测试武器为步枪,有效射程40
1-10格第一枪伤害50,第二枪死了,所以伤害>50
11-15格第一枪伤害49,第二枪死了,所以伤害>51
16-25格第一枪伤害48,第二枪死了,所以伤害>52
26-30格第一枪伤害47,第二枪还剩1滴血,伤害52
31格第一枪伤害46,第二枪还剩3血,伤害51
40格第一枪伤害46,第二枪还剩4血,伤害50
41-45第一枪伤害45,第二枪还剩5血,伤害50
46第一枪伤害44,第二枪还剩7血,伤害49
从上面数据可以得出
有效射程40等于10格,出有效射程之后每格衰减约0.002666667(0.2666667%)的伤害
所以也不会减多少伤害,而且我之前说了第二枪会因为第一枪打烂了一些甲而比第一枪伤害更高,实测中的11-25格的数据也说明了的确如此,而且我只是给出了一枪刚好50伤害的火力和穿甲的数值而已,没说你一定就只能这样,你既然想到了距离衰减,为什么就想不到给它加点伤害来抵消这么简单方法呢,我不测是因为我玩到现在发现距离衰减的不多,所以没去测,而且,枪的配点是有限的,一枪50血只适合有资源的人,我自己的橙卡英雄打击和平衡作战加了36%,护甲加了7的伤害8的穿甲17子弹,加上武器s品质加的那6点伤害,也只是勉强能用用的配点
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但这和我理想的还差了1个配点(精准),首先护甲还有3件不满意,护甲推荐全是全武器加属性的那种,这样你可以用很多种武器,不用每种武器弄一套专门的护甲,我的目标就是全部全武器加成的那种,然后镶嵌卡还达不到最高,最高的应该是橙色连击和平衡作战加的56%伤害,这样就可以把多余的把精准点到84,个人觉得84精准最好用,88也行,96的话太高了,然后护甲刷到最好也能省1-2个配点,然后在加点伤害弥补距离衰减,还一个加子弹,这样才是完美
差不多就这样了,最近在研究冲锋枪的配点,同时也在做一把冲锋枪,但是暂时没有想到好的题材,哦不,我是要做一把朱雀,还没想好怎么再这种扁扁的武器制作空间内把它生动的表现出来
最后秀一波护甲
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虽说我想刷全武器加成的,但是上面胸甲和护腿我自己打算就这样了,刷到一个好的很难,目前在刷披风,锁住第三条属性刷,一次2000,一天最多也就刷三次吧,这个刷好了我就锁住鞋子的第二条开始刷了,然后头盔如果刷到了更好的也许能刷胸甲和护腿试试,刷护甲很耗钱,从国际服转过来送的那100多万金币,我忘了是不是100多万了,反正我最终有130多万,我全用来刷了,只刷好了两件也就是胸甲和护腿,其他都是国服看广告赚钱刷的,不知道花了多少了,没有尽头,可以说一个武器最好的配点,是会根据你的护甲加成而变化的,没有唯一的配点,因为每个人护甲加成都不一样,镶嵌卡至少每个人迟早都会有最好的橙卡,但是护甲就不好说了,因为刷到一套相同的很难,护甲属性没有什么最值的,加了子弹伤害火力射速穿甲都很好
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