2020/05/1595 浏览综合
虽然难受是难受。没经历日服,不过看那么多炎上的贴也差不多知道这是什么情况了。个人感觉,既然时间少了,就只能增加每天的获取量了,直接发钻石是最不能苟同的方法。因为在运营眼里,钻石是要比体力来的珍贵的。所以不可能用钻石补偿玩家失去的全额。真正有心炎上的,大概在意的也不是钻石没到位。只有想趁此囤一波的玩家才会要求把买体力的钻石补上。
不过官方的做派也是迷,现在不论哪国的服务器都是和日服在比的。因为要赶进度的缘故而降低总体福利。有yzs在前,cy的游戏在中国就定下了调子了---进度可以敢,但福利一点要更多。哪怕这两款是不同的类型也一样。
我也是因为cy的名头才玩的,什么开局40连我完全不在乎,毕竟出货一直是个谜。我个人比较倾向于暗色调,并且有吸引人的世界观的游戏。不过目前市场也有在向这个方向倾斜。说是跟风也好,不过这的确夺人眼球。但这时出现了这样一款,几年前画风的,并且ui世界观也一般般的游戏。如果不是福利够好,大概不会这么吸引人吧。
不过游戏还是得玩下去的。像我这样的屯粮玩家,永远囤着200抽战下一个池子。这次是50抽,顺带出了一堆之前没有的2星。姑且当转换心情吧。
总结一下,如果这就是所谓的赶进度。那还不如别赶了,我慢慢当咸鱼,看着一个个人弃坑,说不定还能当当大佬。说笑的,开始工作之后就比较倾向于物质上的娱乐了,这游戏,哪天我囤的粮都用完了,我也离弃坑不远了。
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