关于游戏的修改建议,请官方客服和开发策划认真看一下
修改于2018/11/091914 浏览综合
1.全面开放自由交易、装备赠送功能,或者可以使用月卡用户开放
2.开放玩家互相赠送武器装备,限制可改为两玩家等级差不超过3级或5级可以互相赠送,且玩家10~19级只能赠予10级的装备,20级~29只能互赠20级的装备,如此类推,这样就封堵了绝大多数小号
关于老带新,我认为老玩家可以把不用的新手装备10-20级的捐赠给营地,老玩家获得营地贡献,由新手完成相应营地任务后,使用营地贡献换取。高于20级的装备不可捐赠。
3.提高装备耐久使用度,玩家收集材料非常辛苦,花费大量时间精力搞出武器,刷两波怪耐久就掉没了,一把枪只能使用差不多两天,我认为耐久使用度至少提高一倍比较合理。
4.装备维修建议关闭精修功能或者改为无损精修,当前玩家再好的装备也是普通修理,精修修不起还不如做新的
5.101市场交易刷新改为立即上架显示,去掉商品摊位已满无法出售的限制,可以配合月卡用户开放
6.合居改为物资装备全面共享,不要再做任何限制
7.任何地区的直升机改为可以直接去各个地点,避免玩家回营地重复上飞机的过程
8.营地回家改为直接到家去掉坐缆车的动画,节省玩家时间
9.提高抄家者门槛,将抄家的进门电池改为世界boss随机掉落,抄家装备也修改为boss随机掉落,抄家开始后,抄家者显示红名,增加死亡后随机掉落装备物资
为避免抄家者一直拆完整个营地,翻遍玩家所有贵重物品才离开。我认为抄家时间也必须限制:抄家开始系统倒数计时,半小时后强制传送抄家者返回自己营地。且被抄家的玩家和营地享受系统保护72小时不能被连续抄家。
10.修改营地遭到怪物或玩家入侵,被入侵的营地在线营友全面警告提示,并添加支援参战功能,直接传送营友到被入侵的地点参战,对入侵者攻击提高两倍战斗经验,杀死入侵者提高营地贡献
11.修改好友列表到界面醒目位置,现在找好友、营友太难了
补充:当前大家都热衷于抄家玩法,这不能不说是核心玩法的缺失,我认为既然是最类似吃鸡的游戏,为什么不增加不同营地间的对决竞赛呢:决死战,夺旗战,攻城竞赛站,守城补给采集战呢?
最后:希望明日之后成为一个经典好玩快乐的游戏!