《BanG Dream! 少女乐团派对!》本地化笔记·第一期

修改于2019/05/275836 浏览综合
TapTap
各位BanG Dreamer大家好,这里是《BanG Dream! 少女乐团派对!》运营团队。
一直以来,我们都能感受到大家对国服版本及活动等内容的关注。为了便于向大家预告国服今后可能进行的活动、版本等相关调整,也为了更好的了解各位BanG Dreamer的想法,我们决定开设一个新栏目——《BanG Dream! 少女乐团派对!》本地化笔记。如果大家对我们有任何意见或建议,也欢迎大家在这个栏目下留言~我们会仔细阅读每一条留言的(*・ω< )
安卓付费删档测试刚于本周结束,首先我们要对测试期间协助我们排查试营业隐患的大家表示感谢!(鞠躬)
下周《BanG Dream! 少女乐团派对!》就要登陆iOS平台,再下周我们就要迎来全平台公测啦!
《BanG Dream! 少女乐团派对!》本地化笔记的第一期,将向大家介绍一下国服公测版本与活动的相关情报~
◢版本前瞻◣
1. 版本:日服已经开服两年有余,版本已经历多次迭代,鉴于早期活动内容与日服新版本有兼容性上的风险,国服公测版本选用了Ver1.15版本,希望大家可以更好的体验早期活动。
◢功能优化◣
1. 全面屏适配:对Ver1.15版本进行了全面屏优化,但由于早期活动的卡图尚未适配全面屏的安全区域,为此,我们添加了底层背景,使界面的两侧会透出底层背景而非黑边。
2. 断线重连功能:新增了国服独有的断线重连机制,协力演出过程中一定时间内的切出可以被容错。
在网络瞬断、APP误切的情况下,日服版本的协力演出将会直接被中断,国服对此进行了优化:
1)网络瞬断的情况下
①网络断线时,断线重连机制被触发,此时仍能继续演奏歌曲,屏幕右侧显示“网络波动中”。
②在演出期间重连成功后,玩家分数将得到同步,“网络波动中”提示框不再显示,最终可以正常获得收益。
③如果网络情况较差,持续到歌曲结束仍然无法到重新连接到服务器,系统将判定为玩家断线,最终无法获得收益。
2)APP误切的情况下
①当玩家切出游戏时间极短,如因短信、通知等消息意外切出,但在约3秒内切回游戏时,可以继续进行演出,不会断线且正常结算。
②当玩家切出游戏时间略长,如切出去回复消息,但在演出结束前切回游戏时,会跳过这段时间的歌曲演出,期间所有按键会被判定为MISS,可以进行剩余的演出(包括fever),获得部分报酬。
③当玩家切出游戏时间过长,超出了演出歌曲的长度时,则将被判定为断线,无法获得报酬。
※断线重连机制适用于协力演出,关于大家在测试中提及的自由演出暂停重开后倒计时的功能,我们将尽快在版本更新中实现。
※针对恶意影响演出、如演出直接挂机或在对局开始前切出游戏的玩家,将会受到游戏自带惩罚机制的处罚:在一段时间内无法进行协力演出,其时长与中断次数有关。
还请大家在游戏过程中注意操作,避免随意切出房间,以免影响其他玩家哦。
◢活动调整◣
1. 活动周期:活动周期将缩短为7天,即调整为6天活动+1天休息的模式,并同步减少了获得报酬所需要达成的活动点数。如果大家在之后的活动过程中有意见或建议,也欢迎反馈给我们。
2. 活动报酬:对部分活动报酬进行了调整。将首期活动「SAKURA*BLOOMING PARTY!」的活动报酬★3户山香澄[大家一起赏樱花] 从排行榜报酬调整为活动点数报酬;同时,为早期活动增设了更多称号
活动报酬获得条件的具体调整为:
①★3户山香澄[大家一起赏樱花] :
调整前:入围「SAKURA*BLOOMING PARTY!」活动前50000位
调整后:在「SAKURA*BLOOMING PARTY!」活动中,活动点数累计116000pt
②前12期活动的称号奖励:
调整前(以第一期活动为例):
TapTap
调整后(以第一期活动为例):
TapTap
◢测试总结◣
1.关于协力中断:
关于部分玩家反馈的协力易中断问题,常见原因如下:
原因一:网络波动较频繁,导致某一时刻连接断线,会弹出如下弹窗
TapTap
出现这种情况时,建议您至网络良好的环境下进行游戏。
原因二:协力演出开始前,队友离开房间,会弹出如下弹窗
TapTap
对于频繁提前离开房间的用户,游戏内已有相应惩罚机制。
2.机型配置:
关于部分玩家反馈的演出过程中掉帧、卡顿的问题,您可以适当调节演出设定清理手机后台
为了获得更流畅的游戏体验,建议您参照以下配置选择设备进行游戏:
安卓最低配置:安卓4.4系统,CPU频率2.0gHz,2G运行内存;
安卓推荐配置:安卓6.0及以上系统,CPU频率2.2gHz及以上,4G及以上运行内存;
iOS最低配置:iPadmini2、iphone5s机型;iOS9.0版本、1G空余运行内存;
iOS推荐配置:iPadmini3、iphone6及以上机型;iOS9.0及以上版本、2G及以上空余运行内存;
3.特效设定:
关于演出中各类设定调节等的简易说明如下,大家可以根据自身情况进行调整:
1) 演出设定:
TapTap
​①节奏图标的速度:用于调节节奏图标的下落速度
②节奏图标的大小:用于调节节奏图标的大小
③判定调节:用于调节节奏图标的提前/延迟判定
④LIVE BOOST不足确认:关闭状态下,在LIVE BOOST不足时直接以当前所持数量进行演出;开启状态下,将在不足时弹出提醒弹窗(如下图所示)
TapTap
⑤轻量化模式:默认为关闭状态;开启后,屏幕下部应援灯光效果关闭(如下图所示)
TapTap
⑥同时点击线:默认为开启状态;关闭后,不显示需同时点击的节奏图标按键的连接线(如下图所示)
TapTap
⑦镜像:默认为关闭状态;开启后,歌曲谱面上的节奏图标将左右置换(如下图所示)
关闭状态下:
TapTap
开启状态下:
TapTap
⑧FEVER演出轻量化:默认为关闭状态;开启后,FEVER演出时特效(“FEVER”文字、烟花等)关闭
⑨立绘切入:默认为开启状态;关闭后,发动技能和FEVER时不再切入立绘
⑩节奏的色觉辅助:默认为关闭状态;开启后,部分节奏图标变为灰色(如下图所示)
TapTap
⑪技能窗口:默认为开启状态;关闭后,不显示顶部的技能窗口
⑫显示技能效果:默认为开启状态;关闭后,不显示判定文字上方的技能效果
2) 演出音量设定:
设定演出中的乐曲、音效及语音的音量
TapTap
3) 系统设定
①音乐、音效与语音:指整个游戏中的音量调节
②全语音:指当前活动版本内区域对话的语音内容
③固定画面:开启后,即使手机倾斜,画面依旧保持固定方向
④音乐与卡牌资源:指当前活动版本内全部音乐与卡牌资源
TapTap
◢其他内容◣
1. 为25位角色录制了bilibili开屏语音。
2. 关于角色语音音源:国服与日服有较大时间跨度,游戏内容也存在部分差异,而我们希望尽量为大家提供更完整的游戏体验。因此,日服呈现过的内容我们都将尽量争取,故在测试版本中我们选用了初期声优的语音音源,该音源将于公测开启后一段时间内延续使用。
3. 关于音源替换问题:我们计划于7月初进行更新,同时可能会伴随部分活动顺序调整,具体还请留意我们的后续公告。
4. 关于版本问题:我们会在不影响早期版本稳定性的情况下,尽早更新至日服底层版本,以便给大家提供更好的游戏体验。
以上就是本期本地化笔记的全部内容,笔记中提及的内容都还请以今后游戏中的实际调整为准。
如果大家有任何建议,也欢迎在下方留下您的想法,与我们一同打造更好的CiRCLE 哔哩店吧(*/ω\*)
59
3
34