论:纯粹的放置游戏是无法真正得到玩家认可的
2020/03/091639 浏览反馈
爆炒江湖游戏属于放置游戏,这类游戏有一个宣称的好处:无需时时刻刻盯着手机,放置游戏佛系畅玩即可得到高体验,但是我想说这种游戏模式是无法得到玩家真正认可的
首先,市面上流行的游戏大部分都是高耗时高体验度的大作,而这种游戏环境正是玩家和商家联合产生的,我们大多数都是零氪党,现实中得不到的寄托于游戏中,希望能通过短时间高爆发的肝和瞬时性的欧来在某一时刻打败土豪,成为其他人羡慕的存在
然而爆炒江湖推崇的放置玩法将 “ 肝 ” 横捏竖摆,变成了 “月干” 无形中拉伸了肝度,想要肝可以啊,你需要肝的不是一阵子,而且一辈子 这就导致了玩家想要短时间赢得其他人的交口襄赞 只能通过欧咒大法,但
欧能几人有,非到深处自然流
有些新入坑的萌新看着图鉴流口水,这个想要那个想要,但是每天收完菜做好饭就只能眼巴巴的盯着时间,完成任务?不存在的,找大佬,大佬只会露出神秘微笑:

然后摸着你的头说慢慢来,再玩几个月!
萌新或许能够坚持下来,但是
一个手机里不会只有一个游戏
爆炒江湖放置出来的时间必定不会被玩家用于学习上,你不要的正是别人要的,时间上输了,感情自然也就没那么深了,渐渐的从每天迫不及待的打开,到一天想起来才会上一次号,身边的朋友越来越少,抽到的东西再好也留不住人。
手机的内存警告之日,就是放置江湖的卸载之时!!!
所以,我建议放置江湖,口误 爆炒江湖 能不能在游戏中加入适当肝的内容,比如在菜园子和做饭模式中加入手动和放置自动两种,玩家想要早点玩,那就让他们选择手动来缩短时间,佛系的就让他们慢慢来,这样肝党可以得到快速游戏的乐趣,佛党也能在节约下来的时间里尽情投篮
这样岂不

