我的cfm日记
修改于2020/05/15232 浏览反馈
这个游戏是我从预约就开始,到现在几年了,从刚开始激动不已抢内测,到公测,一直玩的比较开心,自高考结束玩的特别多,虽说游戏在慢慢更新,但也都是很人性化,不论是公平竞技,娱乐竞技都说的通,直到去年一个免费日抽奖活动后(如下图),游戏开始变了




1.安卓苹果互通,对于安卓苹果互通,朋友间可以互通游戏,不受服务器拘束,但两者本身就有延迟差,很难达到一个基本平衡,同时安卓玩家是无法查看和添加苹果的玩家为好友,只可通过QQ或微信来添加。
2. 游戏中,出现大批的抽奖充值活动,我记得是从每天免费抽一次活动之后,游戏策划紧紧抓住cop的钱源,疯狂的用cop去捞钱,这都很正常,但cop却愈加变态(我曾在某些平台上提到过这个问题,但因大多数玩家持有cop对其爱不释手,我的看法遭到了一定的反压)相反这类玩家却对(机械纪元)充满不满,这把武器对于一些高灵活玩家很上手,达到可以与其它的神器相抗衡,但远距离教弱,现今此平民武器已改为废铁。

3.我曾在游戏中见到很多外挂之类的情况,其中一例特别过分,开局前期较为收敛,锁头秒杀,后期直接将你击杀于复活点(穿地图)该玩家战绩我查看了,几天前战绩平平,但最近几天均为20/0左右(爆破),我们统一向官方举报了该玩家,同时我找过两次客服提交该玩家外挂问题,官方均应付略过,随后几天该玩家依旧在进行游戏(非小号)该玩家战绩如下图(截取了部分)




4. 相信很多玩家对匹配机制感到怀疑,向客服反映是完全无效,虽说官方所述:是为了及时匹配,会因情况给予降低扣分情况,但游戏依旧不平衡,同时更过分的是在推出击杀观战时间段,你会发现双方视角问题,很多时候,你所站的位置和敌人看到你的位置有严重偏差(反复核实过,本人延迟均低)如:你与敌人对枪,你躲到墙后之后,敌人依旧将你击杀(敌方视角中,你并未完全退回墙后),包括观战的一些地图bug游戏内反映无效,皆同回馈内容。如下图

5. 在游戏中,一些武器的差值过大,比如游骑兵系列过于稳,弹道偏差小。cop,任何一把武器都可以有类武器相抗衡但cop无法,游戏过分夸张cop(当你与cop对枪,10个击杀8个为爆头)它可以说中近程无敌(官方疯狂贪婪的以cop捞钱)很多人说是因为自己菜,但我上下排位,只爆破也打了5000+局,菜不菜的也都见过,cop夸不夸张的自己体会吧,相信后续会更夸张。
6. 游戏检测,对于游戏的举报以及一些检测,我曾正常游戏,因提及天美的问题,反遭禁言24小时处理,因签名写了自己的QQ号,被官方称:举报违规处理,但你依旧会看到大厅无休止的广告依旧活跃,很无语,下图未截取广告内容

7.游戏中,单排比较明显,几乎你连赢几局就会连输几局,仿佛被系统所安排。

我也曾因为爆出准备武器而高兴,但游戏越来越过分,越来越明显的弊端暴露无遗,夸张的枪械不削,过分的充值活动,不平衡的匹配机制,延迟的误差死亡,无感爆头,晋级赛压制,累了,真的太累了,就这样结束吧!



