给影之刃3的一些建议
修改于2019/05/25350 浏览反馈
大学偶尔在网上看到雨血蜃楼,惊觉国产单机居然有如此亮眼的游戏。不管画风,还是技能,都别具一格,以至于在网上买的第一款单机游戏就是雨血。再然后影之刃系列也都玩过,但是种种原因都弃坑了。再想在网上找一款格斗的却都不如人意。
好了,回到正题。
1.社交互动。
我记得我玩的最近的主要是两个游戏,魔灵召唤,王者荣耀。其实两个游戏我玩的都一般,但是基本上都玩了2.3年。为什么?因为这两个游戏,一个有公会,一个有好友,没有朋友,没有圈子,一个人玩,迟早刷刷刷没意思就弃坑了。所以影之刃3希望能做好这一块,另外需要加强共同利益,小团体跟个人利益结合紧密,彼此组队攻略boss,情怀不光是对这款游戏的热爱,还有对彼时的回忆。
2.肝度
现在的游戏基本上都需要一个好肝,但是肝呢,永远是不够的。体力系统最好是可以随时间恢复的,有肝有时间的多上线几次,没时间的,做做日常基本保底收益要有。
3.氪金
个人建议是时装氪金,加月卡,战令方式。肝有肝的玩法,氪金有氪金的玩法,只是两者收益差距不能过大,过大呢激化矛盾。