没事做,给官方提点优化建议。不血书。
修改于2019/11/271240 浏览问题及BUG反馈
一,取消胶囊等级。解决后期胶囊大量占用仓库,背包空间问题。反正抓取的对象不会超过主角等级。实在没必要双重设限。
二,特殊怪物警告,让没有快可灵,快弓的玩家能放开手脚去刷图。避免误杀。2个半月遇到2次快弓,都是薇薇安直接射死,那种心情真的很糟糕。还有下面有人建议的以台风警告,避免新人雪地被以太风劝退。
三,优化诅咒类魔法释放,当攻击范围内只有一个目标时,无需再手动选目标。
四,优化魔法练级难度与技能经验,高级别魔法及其难练,且提供的技能经验反而不如卡着的一级魔法高,这是什么逻辑?逼着玩家每一系列技能都保留一个1级魔法提供经验。。。
五,新增古书破解点数作用,可兑换魔法技能书(战士盗贼也能做。只能兑换已读过的魔法书)。部分书籍一个月就出一两次,导致魔法技能卡潜力。特别是诅咒技能,有CD,需要手动指定目标,等级越高越难练,部分魔法还要被卡潜力。
六,除以太旋涡外的首饰加工机,珠宝工具,炼金遗物,可以搬回家。实在想不通首饰加工机这种,明明没什么特色,出现几率却低得接近以太旋涡。
七,风神宝玉,收获神宝玉可充能累积次数,特别是收获神宝玉,8分钟上线一次复活/催熟植物太麻烦,每次都是一边看电视剧一边复活药草。
八,奶的新作用。对于这种每日产出,又不得不捡起的东西,官方应该适当推出一个新的用途。而不是让玩家捡起来丢掉。
九,农场三个空缺技能,建议其中一个栽培物自动复活(等同收获神宝玉,但无法催熟),一个出种子改良(比如宝石之种升级魔石之种,出魔石碎片)并不是人人都是那种没事挖全图只为了5-6个碎片的肝帝,别把咸鱼逼成科技党。
十,月卡功能。延长目前银行卡天数30天。打工随时召回(收益按实际小时计算),每天免费复活1一次(不消耗当前地图复活次数)。每日随机礼包。
十一,还有一条啥来着。。。玩家可以用6种属性结晶制作对应的6种属性+1到6的熔炉垫材(该垫材,单属性,只能用于融合,无法装备,属性可以自选2-4-6)。
十一,增加异次元口袋,该物品在杂物栏置顶,内有4个空间,可以存放4种经常使用的杂物,可以直接点开使用,而不像冰箱那样把食物取出来才能吃。当然,改成可以把某几种杂物设定为置顶物品也行,
十二,主角可以穿2套装备,并支持一键切换。新增加一键卸装,自动装备功能。