关于丧尸游戏
修改于2020/01/06540 浏览综合
我也算玩了很多的丧尸类游戏了,先是生化危机系列,然后是未转变者,然后我接触了求生之路,丧尸围城,最后生还者,腐烂国度,消逝的光芒。
我最喜欢的是消逝的光芒。无论是动作还是游戏体验,我都特别喜欢。今年消逝的光芒二也要来了,我也很期待消逝的光芒二有什么样的表现。
关于丧尸的设定,消逝的光芒也做的特别好。继承了生化危机系列的设定。丧尸明明都烂了,还能跑得那么快?而跑得飞快的丧尸死光也解释是最近转变的幸存者,也能说得通他们为什么那么强悍,并且还残存一些人类的意识。
而且不论是细菌还是病毒,变异都是概率特别低的想要在灾难发生后出现那么多的反人类反科学的变异个体,我只能说是有人在故意定向诱导病毒变异。所以,腾讯和网易的丧尸要不要改改?可以吧丧尸改的特别多,但是不要把丧尸的速度设定得那么快。特别是和平精英里的暗夜危机模式。一到夜晚丧尸的速度直接起飞,脚下太空步,一个个丧尸就仿佛肥皂一样像你滑过来。。。
而且这些游戏的物理引擎也很不真实。在一条狭窄的走廊里,两只丧尸就可以把你堵得无法动弹。看看人家消逝的光芒。真当丧尸是铁打的,血那么厚,也推不动是吧。。。