25级没体力了,说说对这游戏的初步看法

2020/05/151276 浏览综合
1— 这游戏是个彻彻底底的氪金游戏,不仅是各种氪金选项很多,SSR和SR卡的差距已经是碾压级别,一样的等级和装备,伤害差了不止一倍,培养SR和R卡毫无意义,浪费材料和经验罢了。
2— 说是弹幕游戏,但并不能改变弹幕,弹幕形态从一开始就不能改变.,地下城也不掉落改变弹幕的道具,所以初始弹幕厉害的SSR就很无敌,花样看似很多,但还不如雷电的飞机。
3— 完全就是一个数值游戏,有5个符文槽,一个武器槽,都可以附魔和升级,魔女还可以进价和突破,全部弄下来提升极大,当然,消耗的材料也是海量的,目测没几个月的收集搞不定,有些项目不氪金真搞不定。
4— 弹幕游戏的核心是消除弹幕,而这个游戏把消除功能变成了角色大招,于是少数几个拥有消除能力的大招变成了这个游戏的T0角色,说的就是你,光属性池子抽爆!
5— 游戏策划很小气,和战双策划有的比,我算了算,不充钱一周大概只有3抽,真的,只有三抽,最起码我25级没看到什么福利,而目前最小气的游戏战双,好像也做到了一天一抽的基本福利,像碧蓝魂器之类的一天3抽是基本保证。
6— 游戏整体不错,尤其是雷电飞机没了以后,这貌似是唯一的飞机游戏,希望策划和程序猿多多改进,不要等正式服还是这个样子,现在这水平最多半年就凉。
说几个建议吧。
1.福利请做到每天保底1.5抽,否则以这个游戏的概率,普通玩家不会入坑的。
2,弹幕形态不能这个样子固定,这会导致有些魔女毫无游戏体验。另外既然卡片都能升级成UR,那就不要把初始SSR属性弄的那么强,R卡和SR卡目前毫无意义。
3,每个魔女都必须有消除弹幕的能力,否则作为弹幕游戏,已经大失败了。
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