廉价强力操作性强的超越法卡组推荐以及打法分析

2018/4/293133 浏览综合
先上卡组
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很惭愧,今天本来想打个大赛4.5胜再来发,没想到打赢了3局快攻结果输给了中速皇和同行。
以下为正文
超越法,这是自影之诗诞生以来就长久存在的思路,思路就是利用大量共鸣减伤费用的卡牌和大量的法术过牌,最终实现使用次元超越获得额外回合从而斩杀对手。
超越法操作起来需要考虑许多,过牌的时机,解场的时机,共鸣的计算,斩杀的计算。这许多都考量着使用者对游戏的理解,但一旦使用起来则非常具有操作感。
这里来详尽说明一下超越法的单卡组成以及对战思路。
1:单卡分析
①:过牌组件
我这套采用了17张过牌,这也是基本上大部分超越法的选则。
智慧之光作为1费过牌,通常不在1.2费使用 一般最好在进行几波过牌后或者已经拥有核心key牌时再使用。
虹之辉光不仅可以回手敌方随从并且解场,某些情况下还可以回手自己的猫头鹰或者土片。对阵快攻可以考虑起手留。
魔法飞弹可以蹭血,解随从并且过牌,大多数情况下2费直接打,如果对手快攻后手可以考虑3费打。(可以直接吃掉巴风特和库丘林)
蓄魔之咏用来提速,一卡三共鸣加一张牌,这张卡很少能3费直接打,很多时候要配合共鸣后的解牌一起打。
精神统一某些情况下回1血有奇效,但一般还是前期3费直接打,后期打的机会不太多。
命运的指引是最强力的过牌,本身可以被减费意味着它也是刷0费共鸣的选手之一,任何能被减到0费的牌都很强。注意如果没有费用了或者只剩1.2费了,不要直接打0费指引,等下回合再打。
②:解场&站场组件
这套投入了10张解场和6张站场以及2张1费产土
白银的箭矢:1费打1,可以补掉小随从,主要还是刷共鸣。
玛纳利亚知识:单卡双共鸣,既可以站场又能解场蹭血,可惜被限一。
魔法猫头鹰:强力的共鸣随从,一般都在进化回合配合进化。
巨像突进:单卡2共鸣,在前期可以直接开,后期没有伤害或者伤害不足要考虑爆能强化。
强风冲击:前期对快攻可以直接交解小随从,对阵某些中慢速可以适当保留。
烈焰之握:强,但满上容易卡手。
奇美拉:强,打4站44,主要的伤害以及强力的解场,手里有大奇美拉可以适当留一下。
③:key牌
核心就是次元超越和大奇美拉,大奇美拉我带了2因为考虑上手问题,觉得自己和卡组羁绊很高的话可以带1。这两张牌都可以起手就留。
2:打法思路
超越法作为无限环境的限速器,就因为它对控制慢速卡组的强大统治力,虽说不能说一定赢,但正常操作下胜率在8成左右。也因如此,无限环境大量的快攻层出不穷。(虽说也有虫妖的原因)
下面详细介绍自己的操作细节以及根据敌方卡组而采取的对策。
①:超越法有2点很重要,1是算好自己的开门时间,2是算好自己手里的伤害。在起手留门正常展开的情况下大部分时间都在8费或者9费开门(当然我也打出过6费开门以及B站有个4费开门斩杀的史诗对局)这时候我们就要考虑解场与刷共鸣之前的优先级了。套用一下炉石奴隶战的思考方式。
如果对方是快攻自己血量很不健康,优先解场,耗光他的资源,刷共鸣自然就没什么压力。而自己血量比较健康则加速刷共鸣,毕竟开门或者大美才是致胜手段(你要是铺场肉搏打死我没话说)
如果对方偏中速,基本上要看自己手牌,手牌足够好可以考虑直接放弃解场或者只解不得不解的随从 如果手牌一般先优先过牌。
对慢速,不要多想了,疯狂过牌刷共鸣吧。
(这里注意我这里说的解场是高费未减费解,或者是干扰节奏的解场,解场本身也是刷共鸣的)
算好伤害则更重要,这意味着某些情况下不使用奇美拉解场或者使用增效的巨像突击。这还是要看手牌情况。
②:对主流快攻,如快妖,快皇,快鬼,快龙,甚至快死等都是大劣对局,起手除了留KEY牌或者指引外可以适当留宏光。这类对局其实还是要看对面卡不卡手,天胡先手1234展开的话还是跑吧。
面对中速思路其实还是有很大不同,像疾走教这种胡起来抢血超快的,最好起手留宏光。对阵中速皇最好在6费前下怪防黑暗剑。而打节奏法则最好不要站场卡对手解牌。对阵骸王死还是看人家胡不胡吧。
对阵慢速控制也不要轻心,小心控鬼的深渊以及城塞皇阳光教铺场而伤害不够。
对虫妖还是安心看人家表演并且祈祷自己足够胡吧。
以上,超越法要注意的要点太多,这里也只能简略介绍一点了,更多的还是要大家自己在实战中研究。
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あなたを与える私を失う
怎么说现在带大美的超越都感觉好蠢2333
十阳月紫夜
?,不带大美伤害也不够啊
あなたを与える私を失う
没办法你这超越太极端,伤害只能靠大美打233,这卡组我就超越还在18费的时候看见过,我还记得那个版本我玩巨兵抓超越特别舒服
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已经到底了
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