干员设计介绍(接上一个桌游想法介绍)
修改于2020/04/01161 浏览同人
帖子传送门
所有的干员在这个帖子更新,需要各位云玩家帮忙平衡QAQ
![[嗒啦啦2_抱大腿]](https://img.tapimg.com/market/images/9dc10e5b23e41c7c957a1006f2db76e8.gif)
![[嗒啦啦2_抱大腿]](https://img.tapimg.com/market/images/9dc10e5b23e41c7c957a1006f2db76e8.gif)
![[嗒啦啦2_抱大腿]](https://img.tapimg.com/market/images/9dc10e5b23e41c7c957a1006f2db76e8.gif)
注:技能冷却斜线前为总冷却时间,斜线后为部署后冷却时间。干员在更换技能之后,原技能已准备冷却的一半(向上取整)会继承到新技能上。
属性斜线分别为无精英化,精一和精二
干员未包括特种,因为毕竟特殊~
干员的生命我做出了统一。
先锋
四星干员生命为2
五星干员生命为3.5
六星干员生命为5
近卫
四星生命为5
五星生命为6.5
六星生命为8
狙击
四星生命为2.5
五星生命为3.5
六星生命为5
术士
四星生命为3
五星生命为4
六星生命为4.5
医疗
四星生命为3.5
五星生命为5
六星生命为6
重装
四星生命为6
五星生命为7
六星生命为8.5
辅助
四星生命为2
五星生命为2.5
六星生命为3.5